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用UGNX制作螺纹模型操作方法
1、首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。
2、首先创建一个圆柱体,用拉伸或者圆柱体命令都可以完成。接着插入曲线/螺旋线,选择螺距为0,其它参数如图所示 在螺旋线端点片创建一个基准面作为草图基准面,绘制一个如图所示的矩形。
3、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。
各位好,请问在UGNX4.0编程中,怎样把工件坐标以最快捷的方法,放到工件顶...
1、工件坐标系又称编程坐标系,是由编程员在编制零件加工程序时,以工件上某一固定点为原点建立的坐标系。零件坐标系的原点称为零件零点(零件原点或程序零点),而编程时的刀具轨迹坐标是按零件轮廓在零件坐标系的坐标确定的。
2、可以通过WCS动态,选择圆柱体的上表面圆心来定位坐标系。也可以选择WCS原点定位。
3、数控加工程序的编制方法主要有两种:手工编制程序和自动编制程序。 (1)手工编程 手工编程指主要由人工来完成数控编程中各个阶段的工作。如图3所示。
4、数控系统根据已输入的工件零点W相对机床零点M的坐标值和编程的尺寸,便自动计算出A、B、C、D和E各点相对机床零点的坐标值。
5、要是要移的那部分和其他部分有连接,应用分割体命令,将他们分开。最好在作图的时候,建好基准平面(就是那个***的框子,进草图命令的时候显示的那种)有了基准平面,就不用来回的转坐标,直接点那个框就好了。
6、以工件原点为坐标原点建立的x、z轴直角坐标系,称为工件坐标系。
关于UG编程的详细步骤!
1、要注意的是,安装的是哪个版本,电脑是系统是XP还是win7的,系统不一样,方法也不一样。XP系统安装简单的多。ug0之后好像不支持XP,对电脑的配置好像也有要求。刚开始熟悉草图模块,草图模块是最基础的。
2、UG编程步骤主要包括以下几个:、工艺分析、编程和仿真模拟、后处理。 建模 建模是UG编程的第一步。这个步骤主要是通过UG的CAD功能,根据产品的三维图纸或者二维图纸进行三维建模。
3、该指令使刀具按照点位控制方式快速移动到指定位置。移动过程中不得对工件进行加工。 (2)所有编程轴同时以参数所定义的速度移动,当某轴走完编程值便停止,而其他轴继续运动。 (3)不运动的坐标无须编程。
4、要使用UG软件进行编程,你需要遵循以下步骤: **了解UG软件**:首先,你应该熟悉UG软件的基本操作和功能。UG是一款集成了CAD/CAM/CAE的软件,广泛用于产品[_a***_]、工程和制造业。
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