大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于linux学习总结的问题,于是小编就整理了1个相关介绍Linux学习总结的解答,让我们一起看看吧。
LINUX系统为什么普及度不高?
谁说普及度不高!
你用的每一项的网站,应用的后台服务几乎都是linux在给你服务。
再就是安卓手机,你以为底层操作系统是什么?也是linux,安卓只不过是在linux上的一个包装层而已。让app更好的调用底层设备。
说到笔记本/台式机的这个领域吧,确实没有windows/macos普及,这个需要商业公司出来开发应用层,ubuntu就是个例子,普及度不高,好用的应用软件少!
linux是个内核,也就是和硬件和各种内核系统打交道。安卓的成功代表linux能做应用层,并且能做的很好。至于服务,它已经打败了unix和Windows,macos server,业界的老大。centos,debian,redhat……
Linux 在个人桌面的目前体验已经很优秀了,之所以仍然不能普及,个人觉得主要有以下原因:
一、硬件厂商依旧不愿意很友好地支持Linux。很多硬件都会相应地自行开发Linux驱动,而且很多标准接口内核本身就支持得很好,也不需要特别的驱动程序。但仍有不少配件,包括核心显卡,在Linux的使用体验并不对普通用户友好!至少到目前为止N卡的驱动依旧不能零安装得到启用,即便而且其安装过程也并不简单,对普通用户来说太过“专业”,且容易“犯错”。就算专业用户也不可能每次升级都重新安装一遍。很多配件干脆就几乎不支持Linux,因此除了开发者,似乎很难让普通用户喜欢。
二、普遍的桌面应用开发上商都不会针对Linux开发桌面应用,就算是对开源很友好的大厂,某些应用也没有专门的Linux发行。这主要是因为Linux桌面用户的体量太小,但是开发者数量庞大,因此多数大厂只针对Linux有开发套件。这就直接导致普通桌面用户时面临的选择是开源免费软件,这不是不好,只是开源软件多数在商业上相对较弱,很多开源软件开发商不能从自己开发的软件中得利,就不能持续的投入完善软件,导致很多开软套件体验极差,但勉强可以应付。
三、由于显卡等驱动的门槛变高,直接导致Linux 桌面的图形运算应用较少,于是***应用也较少。最明显的就是游戏,我们知道Linux 是最佳生产力工具,但是***体验极差,也几乎没有游戏爆款。
总之,Linux目前桌面的难是难在其生态上。
Windows和MAc开发的时候呢,就是为了个人, 它面向的人群就是普通的用户,他是为了让个人使用电脑。Linux是为了代替Unix所以Linux根本不是为了普通人使用,他是为了方便开发者使用。一款本来就不打算普及的,系统怎么可能会普及呢?它的所有功能都没想过普通用户啊。纯净的Linux连界面都没有,全部是指令。这对于普通人来说根本难受。所以他从来没普及。
1、linux主要用于服务器,windows主要用于个人PC
2、linux图形界面对个人来说不友好,相对windows来说
3、生态的问题,windows环境下相对于linux有完整的用户生态各种工具,应用齐全,包括生产工具,游戏***,社交软件等等。
4、linux使用门槛相对于windows高
不喜勿喷,谢谢😜
到此,以上就是小编对于linux学习总结的问题就介绍到这了,希望介绍关于linux学习总结的1点解答对大家有用。