大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手机gpu编程教程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍手机gpu编程教程的解答,让我们一起看看吧。
手机强制gpu渲染是什么意思?
安卓的软件应用的界面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面。由于gpu处理图形比cpu好,所以gpu渲染应用的界面会更流畅,同时减轻cpu的负担。gpu强制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬件加速)的一种,能够得到更好的优化。在安卓3.0前,安卓都没有强制gpu渲染,应用在运行前会多了一个检测,检查应用是否支持gpu加速hwa,然后***用应用默认的cpu渲染或gpu渲染的方式。在3.0之后,安卓在开发者选项里增加了强制gpu渲染,开启Force GPU Rendering之后,系统不再检查软件是否支持HWA,一律使用GPU渲染界面,不仅减少检测hwa的环节,充分利用gpu,减轻cpu的负担,软件和桌面提高帧数,变得更流畅,但强制gpu也是有缺陷的。第一是强制GPU加速功能会增加功耗,降低待机时间。第二是,部分旧程序本身不支持gpu渲染,没有硬件加速hwa的就会出现崩溃。比较老的程序因为SDK版本低不支持gpu加速,或者开发时默认不开启gpu渲染,遇上gpu强制渲染就会出现问题。兼容4.0的新版软件总会进行GPU加速,与开不开这个选项无关。打开“强制进行GPU渲染”后,不支持GPU加速的软件也强制GPU渲染,这有可能会造成程序无响应、死机等兼容性问题。总之,强制gpu渲染会充分利用gpu,而不是游戏时才使用gpu,同时增加功耗,降低续航,不会影响手机使用寿命。
手机为什么没有独立的显卡呢?
您好,我是望仔,很高兴能够回答您的问题!
1.因为体积小,手机各个元部件一般都比较精密,例如处理器制程是以纳米为单位的,更换处理过程中极容易损坏;
2.手机的显卡也就是gpu是和cpu集成封装在一起的,统称为SoC,因此无法随意更换;
手机从设计开始外形和内部结构就已经确定,为了减少体积和重量,各个元器件一般都是紧密安装到里面的。三星Note7就是因为在有限的内部空间里加装更大电池时设计不当才发生自燃事件。所以手机根本无法预留改装接口和所需空间。手机内部结构紧密
电脑能加独立显卡,那是因为台式机拥有足够大的散热空间和体积,而手机受限于体积和散热条件,负责图形处理的GPU芯片是不可能做的规模很大的。
于是目前的主流手机GPU都是和CPU封装在一起,也就是常说的SOC,这样有利于提高手机的集成度,降低发热功耗。
毕竟如果把一颗GPU芯片独立设计出来会占据更多的手机空间,而且发热功耗也会徒增,这样相比性能的提升,消费者显然更愿意要发热更低,续航时间更长的手机。
软件受制于硬件,既然手机GPU始终无法达到很大的规模,所以为了保证游戏的流畅运行。
手机游戏也就只能降低设计标准,分辨率和画质设置都需要保证流畅运行的基本原则,如果真的有一款需要独立GPU才能保证流畅运行的手游,那么这款手游也八成是没人玩了
所以对于手游开发者来说,保证足够的优化和流畅度,如何让更多手机能玩才是最关键的,其次才是尽量做到更高的画质水平。
到此,以上就是小编对于手机gpu编程教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于手机gpu编程教程的2点解答对大家有用。