今天给各位分享scratch编程说故事教程的知识,其中也会对编程课Scratch进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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Scratch教程01-会说话的猫
在控制面板的绿旗。打开scratch软件,进入它的主界面中;在面板中点控制;将当绿旗被点击时拉到脚本编辑区中;在面板中点外观;将说命令拉到右边的脚本编辑区中;根据设计的需要输入让小猫说的话;点击绿旗,小猫就按我们事先输入好的内容开始说话了。
scratch中使用剪刀工具,删除角色:点选光标工具中的剪刀工具。点击要删除的说话的角色:这时候鼠标图标会变成一把剪刀,就是删除模式,例如,点击一下说话小黄猫这个角色,就可以删除了。
打开scratch软件,进入它的主界面中。在面板中点控制。将当绿旗被点击时拉到脚本编辑区中。
你会看到这个界面,列出了 Scratch Jr 提供的舞台背景。第三步:先点击我们本次要用到的背景“卧室”(1号箭头所指位置),再点击“确认”按钮(2号箭头位置)。你会看到,小猫所在的区域已经更换了背景,置身于自己的卧室啦。第四步,屏幕上的小猫现在站在床上,感觉有些不协调。
【跟娃学少儿编程scratch】scratch编程教程第三课:电脑里的海洋馆_百...
1、启动scratch,先移除小猫角色,点击右上角的删除按钮即可。然后添加新角色和背景。选择“fish”角色,并从背景区中选择“水下”图片。完成添加后,画面应该如下所示:接下来,给“fish”角色编程:首先,观察“fish”的四个不同造型。复制角色,修改造型和大小。
2、首先,我们需要安装scratch软件。由于服务器在美国,国内用户可能需要借助***工具才能访问。这里我将以0版本为例进行演示,0以上版本变化不大。您可以在公众号后台回复“安装包”免费领取安装包。安装过程简单,双击安装包,按照提示操作即可。
3、其特色在于,不论是否识读英文或操作键盘,都能通过积木块形式的编程模块进行创作,仅需用鼠标拖拽即可实现。我们精心准备了100节少儿编程课程,囊括课件、教案、案例及教学视频,适用于各类教育机构教师或家长,免费获取方式在文章尾部。
4、链接:***s://pan.baidu***/s/171vD14LcEQGbrgmOkvJTbA 提取码:23qy 用过Scratch的人都知道,它在编程时是由一块一块“积木”拼接而成的。而且对于母语非英语的人来说,“积木”上的文字都是能看得懂的。等Scratch熟练了以后,学其他语言就会发现全是英文的。Scratch培养了一种编程思维。
5、Scratch编程非常适合为8岁左右的孩子启蒙少儿编程。学习少儿编程推荐选择童程童美。童程童美少儿编程体验课,点击可免费报名试听学习少儿编程,要从Scratch学起。scratch编程教程是什么?scratch编程,是少儿用来学习编程的一种简单的可视化的编程语言。
scratch函数使用教程
1、下面是一份Scratch函数的使用教程。首先,打开Scratch软件并创建新项目。在项目界面左侧是积木面板,其中包含各种积木块。在右上角搜索框中输入想要使用的函数名,比如move。在搜索结果中找到需要的函数积木块,例如move10steps。将积木块从积木面板拖到项目工作区。
2、在Scratch中,递归函数的使用是通过自己调用自己来实现。首先,你需要创建一个函数,并在函数内部使用条件语句来判断是否需要继续调用自身。然后,在递归调用之前,你需要改变一些参数的值,以确保递归能够终止。最后,你可以在递归函数中添加其他的代码来实现你想要的功能。
3、首先定义四个变量:a、t、x、y。a控制图形大小,t用于控制角度,x、y用于存储坐标。 初始化变量。设置变量a的值,t从0开始。 重复执行一个循环,不断改变t的值。在循环内部,计算出当前的x和y值,然后使用画笔将点连接起来。确保循环覆盖0到360度的范围。
4、创建项目文件。按键:S1=P3^2,点亮: led=P1^5。创建C语言主函数。创建循环效果,检测效果。while(1){ } 创建选择效果。当按下时,即暂停与恢复。
5、直接使用Scratch舞台坐标绘制折线图会显得狭小且难以辨认。因此,我们需在舞台上构建一个网格,以均匀分布坐标。选取合适的区域(比如左下角坐标 (X1, Y1),右上角坐标 (X2, Y2),并基于此创建网格线,以温度范围 (-20, 50) 作为依据进行坐标转换。计算每条线的起点和终点坐标是关键步骤。
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