大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏语言java的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏语言JAVA的解答,让我们一起看看吧。
iwanna游戏是用啥编程语言写的?
iwanna游戏是由Game Maker 8.0汉化破解版和I wanna be the Nikaple Edition v1.43 (dacat mixed)引擎制作的,所用编程语言是GML(game maker language)。
做游戏这一块学j***a好还是学C语言好?
谢邀。
楼上的答案已经挺全面了,做游戏服务端基本就是C/c++,部分手机游戏和网页游戏会使用J***A/php/python。如果是做客户端,端游仍然是C++为主;手机游戏是IOS使用Object C,而Android 除了J***A 也需要C/C++;页游主要使用HTML5和FLASH。
当然学什么方向还要根据题主的现状决定,如果是在校学生,语言是次要的,企业会重点考察计算机基础,比如算法和数据结构;如果是已经进去游戏行业,则根据所在企业的技术方案进行学习。
先说C++,目前国际上的大型游戏的开发多数都是以C++为主开发出来的,C++开发出来的游戏具有优化更好的特性,就是占用更少的CPU、内存,但是同时,语言结构的复杂性也是非同一般的。J***A,上手容易,深入不难,一个月熟练不是随便说说的,是事实,主要开发跨平台的游戏,具有平台移植性良好的特性,但是优化不好,语句多数比较冗余(C++写1000句能完成的,J***A可能要写5000句),但是浅显易懂,J***A开发的游戏有个较大的弊端,内存占用都很高(硬件越来越发达,对于优化的追求没有以前那么高了,这也是这些年J***A开发游戏能兴起的主要因素之一吧)
当然,你即时熟练掌握了C++或者J***A,也不是说你立马就能上公司做游戏开发的,一般的游戏公司都会有自己的一套游戏引擎,这些引擎或是用C++写的,或是用J***A写的,或是其他的……然后封装一下,会让你基于引擎的接口来开发真正的游戏,所以,语言是基础。
游戏有很多种,端游,页游,手游,以及小游戏。
端游c或者c++是主流的开发语言
页游是浏览器+后端接口的方式,后端接口可以由PHP,j***a,Python实现,但是游戏引擎核心部分仍然使用c语言的比较多
手游现在是热门行业,它也分为客户端和服务器端,客户端主要是Android和ios,Android开发需要j***a基础。服务器端开发也是c语言居多。
如果对游戏开发感兴趣建议学习c系列语言
有人说腾讯使用C++为主要开发语言?j***a少?为什么?
我所见到的一部分原因是,腾讯内部的各类c++组件已经非常丰富并且稳定了,这种情况下若非特殊原因,实在没理由花力气和冒风险去切其他性能还不如c++的语言,我c/c++,j***a,python,lua都写过,对语言并无偏执。我接触到的一个基础模块,日请求量200亿+,服务器数目却不足百台,其他语言是很难做到的。所以,新模块开发依然首选c++,但内部也一直鼓励新技术,前提是有正当理由。很多时候我们只是了解到一点皮毛,然后就根据这点皮毛去揣测不熟知的领域,这里不单指计算机语言,这种习惯是很危险的,共勉。
到此,以上就是小编对于游戏语言j***a的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏语言j***a的3点解答对大家有用。