大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言延时的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java语言延时的解答,让我们一起看看吧。
Flink是什么意思?
FLINK [词典] [计] = Forward LINK,正向连接; [例句]Study on Marketing Strategy of Flink Group Electronic Bill Presentment and Payment金融联集团电子账单呈现与支付系统的市场营销策略研究
如何深入理解JAVA异常处理机制?
因为别的判断语句可以自己控制,它异常不行,它一般是对硬件上未可以知的判断。
比如你的程序正确,但是你不知道网络是不是通的, 所以你只好预防,只要网络不通,我的程序就出现异常判断出来,这样看起来,写得程序比较专业。
内存或其它硬件也差不多是一样的情况!
异常机制是J***A中比较常用的特性!
一般的程序因为网络延迟,参数错误,类型转换等总是会有多种各样的异常,而J***A封装了统一的异常处理,为J***A程序的异常提供统一的处理方式!
J***A异常机制是怎么样的呢?
所有的异常类都继承自throwable父类,分为分为两大类,分别是Error(错误)和Exception(异常),Error通常是我们不需要关心的虚拟机,内存等错误,而exception分为运行时异常(RuntimeException)和非运行时异常!
运行时异常通常有:NullPointerException,IndexOutOfBoundsException,这些异常在编译器是虚拟机检测不出来的,只有在运行时期才会抛出,这类异常通常由编程人员自己制造,也只能自己避免!
非运行时异常通常有:IOException,SQLException等等,这类异常通常在编译期就提示错误,通过IDE出现提示,一般容易避免!
代码中出现异常怎么处理呢?
1,抛出:使用throw抛出给上一层进行处理,如果没进行处理则继续往上抛出!
2,捕获:使用try catch finally语句,将在try语句块中捕获的异常在catch中集中处理,而f***ly是保证异常处理永远会执行的机制,可用于释放***(文件流,数据库连接等)!
怎么在程序中避免异常?
J***a的异常处理机制是J***a语言的重要组成部分,要想理解J***a异常处理机制就先要从J***a异常处理的概念以及方式开始。在文章开始之前,我先给大家看一个程序:
如果你能清晰的描述出这个程序的运行结果,那么这篇文章就可以不用读了,否则就仔细的读一下。
J***a异常的概念是程序在执行过程中遇到不可预见的错误,这个概念中有两点需要关注,一点是“程序在运行过程中”,这说明程序本身的语法是没有问题的,另一点是“不可预见的错误”,这就说明异常的产生具有一定的偶然性。
J***a的异常处理方式有两个大的机制一个是try-catch机制,另一个是throws机制。try-catch机制简单的说就是捕获并处理异常,try-catch的用法非常灵活,既可以分层处理异常,也可以嵌套处理异常,看一个例子:
当try体中产生异常的时候,系统就会跳转到catch体进行异常处理,在这个例子中一个大的try-catch中还嵌套了一个小的try-catch体来单独处理一部分语句的异常,同时外部的try体还定义了两个catch体与之匹配,分别处理不同的异常。注意,在排列的时候要注意顺序,因为catch在处理异常的时候是就近匹配的,当程序匹配到一个catch体之后就不再继续往下匹配了,所以一定要把Exception异常放到后面,否则其他的catch体就起不到作用了。
接下来就要看一下throws和throw这两个关键字的作用了,简单的说throws是声明异常,而throw是抛出异常对象。看一个例子:
注意throws的位置在方法的声明处,而throw则在方法体内,throws后面跟的是异常的类型,而throw后面跟的则是异常的对象。注意在catch体内的throw语句虽然也会抛出一个异常,但是此处的异常并不会抛出到方法外部,这是一个需要注意的地方,看一个例子:
这个例子我们可以看到Foo方法并没有声明异常,程序依然可以运行,但是程序的第20行语句并不会得到执行,原因是程序在第11行由于throw e而退出了。
通常情况下,当一个方法声明异常时,所有调用这个方法的方法要么处理这个异常,要么继续声明,不能视而不见,简单的说,就是异常在传递的过程中不能无缘无故的消失,这是保证程序健壮性的一个非常重要的机制。
接下来就是自定义异常了,自定义异常有三个特点,分别是自己定义、自己抛出、自己处理,系统并不会抛出用户的自定义异常,看一个例子:
有人说C、C++、j***a、python编程语言都是高级语言,为什么只有C和C++可以编写单片机程序?
感谢邀请!
C、C++、j***a、Python都可以写单片机程序,只有C、c++写单片机程序的日子早已经过去了,现在j***a和python也可以编写单片机程序了。
C/C++出来的早,早起有很多公司来写这两者的编译器,我们都知道编译器是可以把C/C++直接编译为二进制进气语言,也就可以编写单片机程序了。
J***A/Python是解释型的语言,什么意思呢,这两种语言并不是直接编译成二进制的[_a***_]语言,而是通过解释器(通常称为虚拟机)在运行时来翻译成机器语言执行。那么如果要完成j***a和python编写单片机程序,就必须把解释器搬到单片机上,这样才能实现j***a和python在单片机上运行。
可喜的是已经有人完成了这些工作,在开源网站github上可以找到这些项目。
microPython 是python在单片机上的一直项目,很多单片机都已经适配
NanoVM 是j***a在***R单片机上的移植
1.非常重要的一点,就是***限制。单片机,全称为单片微型计算机,是一种处理器芯片,其原理上和我们手机的和电脑处理器芯片是一样的。只是这是一种针对比较小的电路系统所制造的,出于成本考虑,很多单片机只有几K的ROM和不到1K的RAM,在这么小的平台上运行其它语言是不太实际的事情。虽然现在的单片机***已经扩大了很多,但是由于其特定的使用环境,实在是没有必要为了运行其它高级语言而浪费***。如果你真有这样的需求,你可以考虑其它更高级的处理器,厂家并没必要为了这样的需求而开发一款单片机。
2.C/C++
的特性决定。C/C++已经很好地满总了嵌入式程序开发,同时还具备其它语言所没有的特性——可以使用指针,直接对地址操作,这非常符合底层硬件的使用环境。呵呵!这就得谈历史了,高级语言与低级语言的区别是什么是相对什么为高级?什么是低级?计算机最基本的语言就是机器码,汇编语言是为机器码对应的助记符,那么业界就认为汇编和机器码是机器语言然而人不易理解称之为低级语言,c,c++,J***a,等为自然语言(人类能够理解的语言)所以称之为高级语言,最后为什么c,c++能够写单片机程序呢?是因为c,c++编译器能直接编译出单片机平台的机器码,如果J***a等其他语言也能编译出单片机的机器码,那么他们也是能够编译单片机程序的,比如使用lua脚本就可以写单片机代码,他的原理是c语言里内嵌lua解释语言引擎!好的喜欢的读者可关注我的头条好”嘿咪编程专家”可用私信和留言一起学习交流
从内存方面简单说说C/J***a/Python的区别,不全面,还请谅解。
首先,单片机上有用J***a, Python编写程序的。但这不是主流,而且也不是标准J***a, Python。而C在单片机上已经普及了最新的C11标准。
这两者的区别主要有两点:
C/C++程序内存由代码自己管理:程序在运行状态的内存占用和延迟是可预期的
J***a/Python程序内存由运行时系统进行动态分配和垃圾收集:程序在运行状态的内存占用和分配延迟是不可预期的
小结一下:
C运行时系统占用RAM和ROM都很小(KB级);而J***a/Python运行时系统占用RAM/ROM较多(MB级)
单片机没有操作系统,手工直接把机器码写到内存里执行。因此,Python之类使用实时编译的语言无法在单片机上执行。按照执行方式可分成三类:
- 编译方式 将源代码翻译成机器码后执行的方式。这种方式执行速度快,但对操作系统有依存性。
- 混合方式 将源代码翻译成中间码(如,字节码)后,在有各OS上的虚拟机翻译成其他语言或命令执行。或者,使用实时编译(JIT)转换成机器码后执行。
- 解释方式 将源代码逐行翻译成其他语言或命令后,加载该语言或命令的机器码并执行相应的处理。该方式执行速度慢,但编码灵活,不用编译直接执行比较方便。
解释方式,混合方式都需要在操作系统中配置执行环境,不能在单片机上执行。只有编译方式的程序能在单片机上运行。
到此,以上就是小编对于j***a语言延时的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言延时的3点解答对大家有用。