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小时候过年的时候,有一种可以装火柴的链子玩具枪,你还记得吗?
这肯定记得。链子枪是用自行车链条做成的,用一皮筋,挂一枪拴,然后在前端链壳填塞三二个火柴头上剥下来的火药,一扳人制造的枪机,枪栓弹出去,砰的一声便响了。
自行车链子有时不好找,最简单的方法是找一架子车幅条,把那头的螺丝帽拧得上面有一个小坑,然后自制一个类似枪拴枪针的铁物件用绳子一拴,后给螺丝帽顶的坑里剥火柴头的火药,最后把枪拴枪针的铁件塞到螺丝帽顶的坑中,手拉紧绳子,反向使劲在石头向一摔,使枪针和火药猛然撞击。砰肯定响了。小时过年,买炮贵,买火柴便宜。哈,满满的回忆……
70后路过,不止记得,小时候还自己动手做过。
填充火柴后击打,会发射挺远的,近距离有一定的威力。
现在要是制作这些,估计就得进班房了。[捂脸]
谢谢秘书先生邀请。秘书先生提到的这种链子玩具枪小时候我是玩过的,而且不仅是在过年时玩,平时有空也玩。我记得那时候我的一位表哥帮我做过一把这种枪,我经常拿着它去和小伙伴们一起玩。当然其实最主要的原因是当时我父母工资都低,不像一些经济条件好的可以买到工厂化生产出来的玩具枪。当时物质条件确实不太好,能看到几场打仗的电影就很不错了。我们一帮孩子经常模仿电影里的情节玩打仗游戏,特别是喜欢一组人当***、一组人当“越南兵”来对阵。我的通常做法是从侧翼迂回到“越南兵”侧后,然后悄悄摸到一名“越南兵”身后,猛一下挥出我心爱的火柴枪大喊一声“诺松空夜”(越南语“缴枪不杀”)就把“越南兵”给“俘虏”了。虽然都知道那不是真的战斗,可每次我和小伙伴们都玩得很开心。
我来告诉你,这个我们叫“洋火枪”,我们这里把火柴称作“洋火”,顾名思义,就是火柴枪。
用一根粗点的铁丝折成枪形,再用铁丝做个扳机,夹入铁丝枪里,然后将八九只自行车链条穿入铁丝枪上,最前端的链条镶嵌一只自行车辐条帽。辐条帽内正好可以插入一根火柴棍。链条上端的孔里插入铁丝做成的撞针,绷上皮筋,拉压到铁丝枪尾部的立柱上,就可以击发。
高级一点的洋火枪,还可以用辐条帽把链条和***壳相连在一起,***壳里装入发令纸片,纸堵蜡封,辐条孔里装小半片发令纸,击发时,轰天的响,不过,这样的玩法比较危险, 容易伤人。
在我的童少年时代,物质比较匮乏,这种洋火枪,就是孩子们必备的玩具,特别是过年的时候,父母给买来发令纸,就可以尽情的放枪了。发令纸打光了,就去摸家里的火柴,摸到一盒不剩,直到父母生火做饭找不到火柴,不是一顿臭骂,就是一顿手板和***的亲密接触。
虽然我是女生,可我玩的比男生野。那时候,我让我爸给我做的,用自行车链条做的,放几个火柴头,会有***声,会有“硝烟”的味道,那时候我跟小伙伴们比的谁的枪好,我一个女生,用双枪征服了我得伙伴们,还有一把是打塑料***的五四式玩具***,我的腰上系着我爸的武装带,带着绿色军帽,左右各一把枪,其中有把“五四”玩具枪还系着红色绸子!哈哈哈哈哈哈,现在想想,我当年“小辣椒”的外号真的不是浪得虚名啊!打遍了屯子里的同龄小朋友,小时候的我,真是要多调皮又多调皮。14岁就拎着***打鸟,上树,爬墙,鞭炮炸人家墙,组织一帮和我差不多的半大孩子一起偷地瓜烤玉米,满山捉🐍撵兔子,我就觉得我小时候把所有那时候能玩的都玩了!曾经的一位邻居爷爷跟我爸说的:你家的闺女作起来顶三个小子!!小时候真是个祸害啊,扒三爷爷家树皮,往奶奶的炕上浇水把炕浇塌了,奶奶炕头放小鞭儿,炕太热,鞭炮炸了,给我奶奶吓得半死,凡此种种不胜枚举,我小时候的每一天,不是在惹祸就是在惹祸的路上,没被我妈打死是因为我命大吧?
世界上最硬核的游戏是哪款?
地球ol
《地球OL》管理人员--重要通知:
《地球OL》从开发到现在已经有45亿年了,感谢所有玩家的大力支持,我们将会更加努力,做出更好的改动。由于《地球OL》现在还是处于内测期,经过管理员UFO的细致测试,我们将会进行一次删档,删档日期定在2012年12月21日至2012年12月25日。虽然距离上次删档只有短短的6500万年,但是为了能做出更好的游戏,请广大玩家谅解。我们删档测试将会做出如下改动1将会删除所有的《地球OL》游戏玩家。2游戏将会创作出新的种族,但是将会删除人族玩家,请人族玩家们注意了,
游戏更新后请人族玩家选择自己的新种族。
感谢玩家的一贯支持,我们立志做出最好的角色扮演游戏。谢谢
地球OL运营团队
好吧我无聊来舒缓一下你们紧张情绪……
我给大家分享一个冷门经典游戏,蓝色警戒。原版名称 State of War的,被无良商家莫名其妙的翻译成蓝色警戒,跟红色警报没有什么关系。
蓝色警戒是万众科技出品的一款即时战略游戏(一说策略游戏)。2020年,7大洲联盟建立了一个名为“超脑”的全球防御系统,其核心是一个高智能电脑软件系统,控制着全世界22个主要军事基地,时刻准备应付可能发生的战争冲突。宗教势力Beho-Sunns经过长期研究,发现了“超脑”的弱点,使用黑客侵入了“超脑”系统的内部,取得了系统控制权。Beho-Sunns控制了全部22个军事基地,最终目的是统治全球。7大洲联盟不得不宣布进入一级战备状态,玩家扮演的是最著名的军团首领,要去阻止Beho-Sunns的疯狂行为。
这是我童年的回忆,我当初接触的第一款游戏就是这个。虽然以现在的眼光来看,画面有些过时,不过对于一个2001年的游戏,画质与其它游戏相比算是不错的了。
游戏的玩法比较独特,开局会有一些少量的部队,总部(通常是一个,被摧毁就输),飞碟(从总部产出,与总部数量相等,通常也是一个),飞碟用于研发科技,修理建筑,也能攻击敌方建筑,是游戏的主心骨,在地图的建筑中,机械工厂可以制造各种坦克与机器人部队,自动生产,玩家只需要研发升级和设置集结点即可。雷达可提供呼叫空军轰炸的机会,太阳能电站提供研发指数,用于升级部队,风力电站加速生产,金矿产钱,金钱用来制造炮塔防守。地图为卫星显示,没有战争迷雾,颇有一种掌控全局的感觉,所有东西纯机械自动化生产,军队也是全机械化的,拥有浓烈的未来战争的味道。使用军队占领地图上的闲置或敌军控制的建筑物,研发科技,升级军队,然后消灭敌人。也有防守关卡,坚持一定的时间完成任务(不过我通常不拘于防守,时候甚至在时间到达之前灭净敌人)
我说它难,很多人都说难。只要你去网上搜,他的贴吧里都是第x关怎么过的呼声。在一开始接触这款游戏的时候,大多数人都会觉得游戏速度慢,一个单位要走好长时间才能到达目的地,等你玩下来之后你会发觉:靠,TMD居然操作不过来?!22个军事基地,22个关卡,除了前面几关比较简单,后面的关卡就开始吃力了。这款游戏没有战争迷雾,默认全图可视。这只会让你压力倍增,因为会让你会看到对方敌人的势力有多强大。大片大片的敌人攻过来,用一个朋友的话说,像赶街一样,一个不小心,就会全线溃败。每一个关卡都会让你在那里卡住很长时间,找不到破敌的方法,打不过去。
一款游戏操作的手速不需要太高,它考验的是你的意识和大局观。这款游戏的战线通常会拉得很长,或者是有好几条战线。所以,玩这款游戏最考验多线操作,单比多线操作的话,什么星际魔兽在它面前都是渣渣。要玩好这款游戏,四线操作是基础。己方的建筑升级,阵地防御,同时要从几条路线一起推进攻击敌人。所以有时甚至要进行五线甚至是六线操作。你还要拥有意识,什么时候进攻,什么时候防守,怎样迎敌,寻找破绽进攻。总之就是:你可以没有神一样的操作,但你必须拥有神一样的意识。由于工厂是自动生产的,每隔一段时间自动产出一个单位,然后开往集结点。所以你需要做的是屯兵,如果兵力消耗太过激烈,会导致你因为兵力太少根本无法组织有效的进攻,最终溃败。在你用空军轰炸敌方单位的同时,你还要操作自己的单位,不让敌方空军轰炸到。等钱攒得足够多了,多摆几个防空塔,防止空军轰炸和敌方飞碟的骚扰。
而对于最后那几关,只要一看小地图,你就会惊呼,擦,全地图90%的领地都是敌人的,感受到制作方满满的恶意有木有?分分钟把你虐的不要不要的。
对于这些关卡难度,如果你还嫌不够难的话,蓝色警戒还有其他的版本,比如它的资料片,战争狂人。以及其他的网络改版,比如铁血革命什么的,很多人都惊呼,如果不用***码根本打不过去。而如果你挑战赢了这些关卡,最后的烟花和字幕升起的时候,那种成就感也是无与伦比的。
我把蓝色警戒,例入最硬核的游戏,大家有意见吗?
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