大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java街机语言的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java街机语言的解答,让我们一起看看吧。
想要找回当年街机游戏厅的感觉,应该选择什么游戏机呢?
那种感觉永远也找不回来了,虽然我是一名90后,但小时候玩游戏都是一帮朋友聚在一起轮流玩,为什么?因为游戏机只有那么多啊。而现在呢,大家都有自己的事情要忙, 而且有的已经成家,不可能整天和游戏作伴,再者说,现在条件好了,想玩什么游戏直接在电脑上,手机上下载就可以,没有了那种紧张感。所以,小时候的那种感觉现在已经找不回来了。
说实话,游戏厅的那种氛围,是在其他任何游戏机上面都是体会不到的。
已经很多年没有体会到那种感觉了,但是经常还会在梦中回到那个时代,那个烟雾弥漫,声音嘈杂的街机游戏厅。多年来,我们一直在尝试玩其他游戏想要找回当年的感觉,但是似乎非常困难。
在GBA、***C流行的年代,很多经典的游戏想要找人交流,但是似乎其他朋友都没有玩过。在电脑游戏流行的年代,网游的确热火朝天了很长一段时间,但是随着宽屏手机的普及,网吧也开始走下坡路,但是又有多少玩家愿意再去回味那些过时的网游呢?
在手机流行的年代,我们玩过各种精品小游戏,JAVA、塞班、安卓、IOS....各种精致的极品游戏,画风越来越好,但是又能保持多久的热度呢?给我们的感觉手机游戏都仅仅是体验一下,没有回味的理由,最终还是得归于平静。这时候我们再次想起了当年街机游戏厅中的场景,那是属于我们的青春啊!
你觉得最有意思的游戏是哪一款呢?
您好,羽球小将来回答您的问题。
每一个时间段都会有那么几款非常经典的游戏,所以下面就以时间顺序来说一说。
首先,我并不是一名资深的游戏爱好者,但是学生时代也经常玩游戏,现在根据我自身的经历来回答这个问题。
一、高中时代(1998至2001)。
那个时代,网吧是一个刚刚兴起的新事物,我印象中我们去打游戏的网吧也就三四台电脑,并不是特别多,多的也就七八台,可能是我们的城市比较小原因,网吧都是以家庭小作坊的形式经营。那个时候大家肯定都玩过这一款游戏,红色警戒。
当时盯着大***显示器里的画面,各种现代化的武器,就在你的指尖***纵着,从一辆基地车慢慢发展成为一个庞大的基地,从防御到进攻,从防守到偷袭,各种战术,我最喜欢用的是光凌坦克,推地面建筑简直就是一把神器。
现在红警已经开发出了各种各样的版本,一些有怀旧情怀的人仍然时不时的会玩一玩现在的红警。
同时代还有另外一款经典的战争游戏,就是星际争霸,当时不是特别会玩儿,到了大学时代,才学着玩了起来。
至于这一款游戏我不想说太多,因为暴雪公司出的游戏基本上每一个都是经典。我记得当时宿舍里经常会观看世界wcg比赛,尤其是人族(boxer)和虫族(Yellow)的对抗,我最喜欢用的是神族,因为比较简单容易上手。
二、大学时代(2001至2005)。
你觉得最有意思的游戏是哪个?
游戏也有分很多领域上的游戏,
比如电脑客户端游戏,网页游戏,手机客户端游戏,手柄类游戏(索尼,任天堂等),还有街机游戏等等。
任何一个平台都有其对应的主打游戏,很难分清说最有意思是哪一款。
电脑客户端最有意思的网游类游戏,当然是网游界的霸主《魔兽世界》,
这款界定了网游很多设定的高龄游戏。
然后是MOBA类电脑竞技游戏,开山始祖是《魔兽争霸》里面魔改的地图3C,澄海等的玩法而受影响做出来的DOTA和英雄联盟(王者荣耀的前身)。
还有STEAM平台里众多的各类***游戏,比如《我的世界》《绝地求生》等等。
还有其他益智类游戏种种。
网页游戏大多以***充钱为主,“是兄弟就来砍我”系列的贪玩蓝月等等
[心][心]创造与魔法的小小萌新,五花肉肉鸭来也!![害羞][害羞]
[心]不请自来[心],我觉得呢,最有意思的游戏就是创造与魔法啦!当然不是别的游戏不好,我也有在玩王者呀,吃鸡呀,lol呀,我的世界呀等等游戏,但是我觉得适合的才是最好的,我个人是非常喜欢这种高度自由的游戏,以下就是我喜欢这个游戏的原因啦!!
一、超高自由度[玫瑰]
创造与魔法是一款高自由度的沙盒游戏,你可以去挑战各种各样的boss[刀],也可以捡食材做一个厨子[蛋糕],也可以开宝箱变成一个大佬[***马],也可以去做成就打发时间[兔子],当然啦,也可以买很多漂亮的衣服,盖漂亮的房子!![吐舌][吐舌]
二、强社交[玫瑰]
创造与魔法中呢,每个服务器有80个部落的空间,就是说可以创建80个部落。部落就是我们的小圈子[呲牙][呲牙],我们在游戏里聊天,一起打怪,一起打部落,一起打架,一起练弓,谁说游戏就只是游戏?游戏里我也认识了很多小伙伴[害羞][害羞],我们一起度过了很多美好的时光,那是我记忆中的珍宝[心][心]。
三、风景美如画[玫瑰]
创造与魔法中呢有一个写实画质,开了这个画质,你会有非常强的代入感!!我喜欢在凛冬河看雪花[沙尘暴],在隐士岛看瀑布[浮云],在七里香看夕阳[月亮],在桃花岛看朝霞[太阳]。空口无凭,有图为证!!
四、懒人玩家最爱[玫瑰]
我是一个非常懒的人[吐舌][吐舌],懒到每天上线就是看看风景,钓钓鱼,聊聊天,偶尔跑跑图[不看][不看],在创魔里,你会觉得时间都放慢了,感受***菊东篱下,悠然见南山的自在,感受扶摇直上九万里的豪情[作揖][作揖]。
我觉得最有意思的游戏是植物大战僵尸2
先说缺点吧!缺点我觉得是氪金比较严重,剧情也比较单一,但即便这样他依然能让我们,他依然能帮助我们获得当年的快乐⊙▽⊙与充实
我们和植物们一起战斗,每一个植物都有它不同的特点与性格,而且植物大战僵尸二还多了许许多多新的植物,新的世界线,能让我们很沉静,还推出了可以让不氪金玩家非常喜欢的转基因系统
你好,我是阿月,很高兴回答你的问题。
J***A版
J***A版我的世界最初的的平台版本。
携带版
携带版又被称为PE版等,携带版实际上是基岩版的分类,但庞大的用户群体,使得如今携带版的地位直线上升。
VR版
实现了沉浸式的VR体验,会让你身临其境
TV版
可以在电视上玩的Minecraft版本
教育版
曾经塞班系统为何中国不能买来加以改进,或许也能做到和苹果一样?
一听到杨宗纬,张碧晨唱的<<凉凉>>我就想到已经凉凉的塞班系统了!一想到已经凉透了的塞班系统,又让我联想到当时红遍大江南北的手机龙头老大哥诺基亚了。那试想这么凉凉的塞班系统还有什么值得我们中国去买过来呢?当年就是安卓跟苹果这两哥们打败了塞班系统的,选择谷歌开源而且免费的安卓不是更好吗?
首先当初的塞班系统是闭源的,而且并不是我们说想买就能买的。这也要诺基亚这个哥们答应啊!而且当时的诺基亚势头正胜,曾经在我国市场绝对是独占市场的主力军。根据相关数据显示,在2008年时,它份额曾高达40%,试想下这时候的诺基亚会舍得把他的塞班系统卖给我们吗?让我们好抢他的生意?
当时的诺基亚就是搭载的是塞班系统,说实话当时的塞班系统比安卓系统还好,尽管那样但最终塞班系统还是被iOS以及安卓系统的穷追猛打被彻底凉凉了,而且当时安卓最大的优势是开源并免费的。
退一万步来说,即使塞班系统肯卖的话!我想诺基亚肯定会赚我们一笔吧!而且从另一方面讲,您不妨试想下,当时有一个免费并且开源的安卓系统和一个付费的过了时的塞班系统摆在我们面前,我们会选择哪个呢?答案肯定是安卓系统啦!这也是中国不为塞班系统买单的原因。
再说随着安卓跟苹果系统的崛起,当时的塞班已经开始在走下坡路了,塞班系统当时都被安卓跟iOS这两哥们追着吊打,并没有给我们去选择塞班的机会啊 !那我们简单看看塞班是如何从光辉岁月走向低谷的吧!
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这位小伙伴的想法其实是非常好的,那就是为何国内不买来塞班系统来开发,或可有国内自己的系统,并且体验也是非常优秀的,这是不是一种选择呢?想法很好,可是很难实现。
首先就是系统是一个技术投入非常大的工程,并不是那么简单的可以买的,同时寒班系统也不是独立于诺亚基的,它不是一个独立的公司,也是不可以去买的,再说了它的价值是不非的,一般的企来也买不动,更是打造不出来。因为这种技术性的东西,不买断是不可以的,但是想买断没有几十亿只能是想想而已,它比企业还要值钱一些,所以说它不是独立的公司,很难说买过来,如果是独立的公司,比如安卓系统,就是谷歌买来的,它是独立公司,只直把公司买过来就可以了。但是人家安卓的投入是投资人的,运营与技术还是独立的。所以现在的谷歌已经***再开发系统,也是有原因的。
技术投入都是要有远大眼光才可以的,国内这么多的企业,有长远眼光的企业太少了,能成为华为这么有战略眼光的企业可以说一把手都数的过来呀。所以也只能是说说,道理都懂,能做下去的企业没有的。
知道塞班系统衰败的原因后,没人会想把它买过来,一番美容后去和iOS拼颜值和实力。
塞班系统的衰败,恰如下面的漫画所说,诺基亚在2004年购买了塞班的大股东Psion(宝意昂)的31.1%股份后,掌控了塞班的运营,成为塞班的主人。结束塞班联盟“多龙治水”局面,诺基亚应该能带领塞班维持手机操作系统的垄断地位吧?
最后的结果却是,浑身充满制造基因、唯独缺少软件基因的诺基亚亲手葬送了塞班系统,索尼爱立信、摩托罗拉、三星等塞班联盟成员纷纷出走,转投安卓阵营,其情其境,下面的***还原度还是比较高的。
最后,诺基亚也不得不放弃塞班,先后开发了Maemo、MeeGo操作系统(和英特尔合作开发),均以失败告终,最后在2010年前后,新任CEO史蒂芬.埃洛普带领诺基亚全心全意投入微软怀抱,全面***Windows Phone。
对于塞班的失败,诺基亚负责操作系统研发的
技术人员总结得很通透:
塞班系统因为是比较早的手机操作系统,代码陈旧,很难根据千变万化的市场形势,加上新的核心[_a***_],这和为智能手机而生的iOS操作系统、安卓操作系统相比,属于致命的基因缺陷,胎里带的;
塞班***用C++语言开发,没有安卓的虚拟机机制,提高了应用程序开发人员的门槛,锁死了生态系统的建设,而安卓的虚拟机机制,可以让程序员以门槛更低的J***a语言编写应用程序,生态系统很快建设起来;
可以看出,塞班系统的短板基本都是架构层级的,这就意味着,收购塞班系统后,要达到iOS操作系统、安卓操作系统的使用体验,需要从软件架构、交互层级以及源代码等层面,推倒重来,其工作量之大,完全盖过重新写一个手机操作系统。
而且这样一顿猛操作后,使用体验不一定甩开iOS操作系统和安卓操作系统,没有革命性的体验提升,市场怎么可能接受“整容”后的塞班系统?
总之,塞班系统已无整容价值,历史的车轮向前滚过,该放弃的还是得放弃,对塞班充满情怀的,可以收藏这份美好的记忆。
想知道塞班操作系统和诺基亚衰败的详细幕后,可以关注我并在头条号中搜索我的文章《诺基亚手机倒下背后:能听到炮声的少数派被远离战场的多数派否决》。
别老是塞班塞班的了,要是真的有你们吹的那么好,那么神奇,现在早就火爆了,也不会死的这么惨,好就是好,不好就是不好,市场是开放的,一直活在某些人的吹嘘中有什么意思?又不是没用过,本来就没有同时期的安卓好,同时期的微软移动系统用着都比那个舒服!
在中国很多企业都开始研究系统了,无论是电脑系统还是手机系统,以及未来服务很多终端的系统,这都是中国的自主化研发力量的体现,首先我们不说技术的方面的问题,就说可以引进来进行改进,那么以后做好了也会落下话柄;
中国企业之所以要做系统的目的第一方面不受制于人,做属于自己的科技系统,也不至于需要企业通过大量的关税的形式去***购国外的系统技术,所以第二个方面即使塞班系统可以购买,那么诺基亚企业也会不会打很多主义,让你在购买的时候增加了很多***的选项,那也不值得的!
至于说做出优秀的系统和苹果的IOS一样、谷歌的安卓一样的系统,中国我相信有能力的,无论是华为的鸿蒙系统也好,还是很多企业都在研发的系统也好,都在不断体现中国的竞争力!系统方面已经进入了下一个拐点,这个拐点意味着系统不仅仅是为手机电脑以及平板、电视等设备提供服务,而接着下来会有更多设备进入,例如车载、例如冰箱等系列设备都需要加入系统,都需要后续智能化,这个进程的工程量就非常巨大了!
所以系统本身就不仅仅是服务手机一个设备这么简单了,所以华为这个时候推出鸿蒙也算是一次机会。诺基亚的塞班系统在早些年已经凉凉了,目前诺基亚的身影也是安卓系统,如果说塞拜系统有那么的牛逼,他们自己都改进了,也不会给中国机会去改进研发的,这一点上无可厚非的是能够看到的!我们回顾下塞班系统的历史:
你看见了2008年开始收购,2011年就开始放弃,那个时候正好是智能手机都开始萌芽要实现爆发形式增长的一年,诺基亚就放弃了,而到了2014年已经完全停止了应用更新,禁止开发人员开发新应用,这也就意味着2014年之后已经没有开发人员再去碰塞班系统方面的app开发了,那也就意味着如果买回塞班系统,如何突破缺乏新技术支持的困窘,然后让塞班系统得到开发者支持?这个就是很烧脑的事情了!
不仅仅如此其实华为鸿蒙系统方面在做这方面就思考了很久,他目前还支持开发者直接用安卓的开发体系,为鸿蒙打造***,也就是说怎么在安卓开发就怎么给鸿蒙开发,而且还引进了大量的奖励资金来支持开发,这个背后需要很强大的力量和企业来支持!所以做系统也是不容易的!
到此,以上就是小编对于j***a街机语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a街机语言的3点解答对大家有用。