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有哪些好玩的沙盒游戏?
哈喽,大家好,我是怪物学院的凋零骷髅,今天我来回答这个问题。我推荐我的世界,好了,下面我来介绍一下它吧
众所周知,我的世界是第一款沙盒游戏,凭借它的高自由度深受玩家们的喜爱,它是由北半球的欧洲的西部的瑞典的马库斯·阿克谢列·伯松(notch)开发的游戏
我的世界有三个模式:生存模式,创造模式和冒险模式
生存模式:你开局需要砍树,做装备,晚上抵抗僵尸,发家致富的方式也有许多,比如说外出探险,你在外面不知道会遇到什么,或许是惊喜,或许是危险。特殊建筑物我也给你介绍几个,1:沙漠神殿,它只会出现在沙漠,如果你在沙漠中走着,看到了一块橙色陶瓦,那么恭喜你,你找到了沙漠神殿,进去后,你会看到地上中心又一块深色陶瓦,千万不要从这下去,下面有一个机关,踩上去会激活***,宝箱都会没的。从边缘挖下去,先挖掉压力板,然后就能安心开宝箱了。2:沉船,沉船会出现在海里,运气好能找到3~4个宝箱,还可能开到钻石等贵重物品,运气差可能一个箱子都没有,另外,还可能开到藏宝图,去到红叉叉的地方挖,就能挖到宝箱,里面有海洋之心、锁链盔甲、药水等物品。3:林地府邸,林地府邸是最大的建筑物,只会刷新在黑森林,一般离重生点有几万方块(***除外),你只能与制图师一直交易刷出来图纸,大概需要18~28个绿宝石和一个指南针,当然,那里的战利品也很丰富哦,每个府邸都不一样,一共有70多种类房间,如果你不是mc高手,建议你后期去,里面有卫道士和幻魔师两种怪物,不过打死幻魔师可掉落稀有的不死图腾。你想发家致富还可以挖矿,不过比较枯燥
好了,以上就是我的观点,我打字很累的,最后请点个赞再走吧,我是审核期。
我的世界,奶块,泰拉瑞亚,生存战争,蓝图,饥荒,gta,我推荐你去玩我的世界,这个是最好玩的游戏了。不要问我为什么没有迷你,mini不能称作游戏。把迷你世界叫做游戏都是侮辱了游戏。
谢谢邀请!(以下均为个人观点,不喜勿喷)
当然是我的世界啦!
优点1,超高自由度
我的世界作为一款超高自由度的沙盒,可以随意的放置方块,毁坏方块,自己的建筑自己设计,还有红石,命令方块玩法,可以搭建一个高科技的东西,小到自动农场,大到可编程的电脑,只要你想,而且你会,做出什么都没问题!
我的世界原版是马赛克画质,极不清晰,但可插入各类光影,材质,让游戏变的天蓝水清,草摇石凸。对游戏原版玩法还不满意?插入模组(MOD)吧!更多更有趣的玩法等你探索!
优点3,不氪金(国际版PE端)
在氪金游戏横行天下的时代,我的世界是免费游戏,游戏内也没有氪金的地方,甚至多玩盒子也是如此。可惜的就是网易,虽然提供大量材质光影,功能玩法,各类地图,独特皮肤,但大部分需要充值!氪金明显!
总之,我还是觉得我的世界是一款非常经典的沙盒游戏,推荐大家去尝试!
简单来推荐些好玩的沙盒游戏。首先说下《我的世界》,这个游戏已经被归纳在非线性游戏行列了,因为开放性真的大。而现在很多自称沙盒的游戏,都是线性开放游戏,通俗来说就是内容实际有必须遵守的规则,但主线之外开放度够大。目前大型游戏,多数是线性开放世界。下面开始枫叔的推荐,依然老规矩排名不分先后哈。
第一个《刺客信条:奥德赛》
虽然点名的是《刺客信条:奥德赛》,但我觉得大家选择体验《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》都可以。两款AC作品,相隔时间不长,使用的引擎,画风都高度统一,甚至让不少人觉得除了内容外,是同时开发的一样(实际也几乎和同时开发差不多啦)。AC系列实际都做的不错,但要我推荐新手的话,在当下审美标准里,我觉得这两款开放性最强,最值得推荐。起源有很强的探索性,但是主线、支线做完,大家也就没兴趣啦。奥德赛开放性更高,因为游戏里加入了国家战争,你甚至可以改变游戏内不同区域的归属,帮主斯巴达或者希腊统一整个区域。
第二个《SCUM》
这个游戏吧,生存类,但是开放性比很多剧情大作还要高。而且对于玩过的朋友来说,它的开放性甚至超越了可以拉屎撒尿这种看似搞笑的设置,当你打开那个生理指标界面的时候,你甚至会因为需要考虑自己的身体状况而发愁。***这款游戏可以建设,可以收集,可以生存,但是我觉得相比AC来说,玩法比较单一,但是和好朋友在一起乐趣更大一些,我觉得这是一个众乐乐与独乐乐的区别,如果你有三五好友,一起玩玩SCUM要比PUBG更有耐久性。
第三个《逃离塔科夫》
硬核,开放,名头响亮。缺点在于不好购买,连接效率,以及缺乏多平台支撑。《逃离塔科夫》这款游戏,让不少人对俄罗斯的游戏研发肃然起敬。我觉得中国也有这样的人才,是缺乏这样的开发环境。喜欢FPS游戏的玩家,可以体验一下这款产品。
第四个《猎人:野性的呼唤》
沙盒游戏不能光是RPG,一些很开放性的模拟游戏,也是值得分享给大家的好产品。《猎人:野性的呼唤》是一款开放性很高的打猎模拟游戏,你可以选择自己的武器,自己的***特点,然后找寻猎物的踪迹,从而得到猎物。该游戏支持4人联机,支持***积分比赛,而且除了硬核的***模拟外,它还有逼真的游戏场景,77万平方公里的场景再现,另外有很多历史遗迹、遗物,所以非常慢调性的玩家很适合在这款游戏里体验到乐趣。
好了,就先推荐这么4款。一个RPG剧情,一个生存,一个FPS,一个模拟,实际不考虑平台的话,如今沙盒游戏真的很多。PS4上几乎剧情大作都可以称作开放世界,《地平线:黎明》啦、《怪物猎人世界》啦、《尼尔机械纪元》啦等等等等。
到此,以上就是小编对于编程猫乱拉屎教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于编程猫乱拉屎教程的1点解答对大家有用。