大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于编程语言的岗位有哪些类型的问题,于是小编就整理了2个相关介绍编程语言的岗位有哪些类型的解答,让我们一起看看吧。
电子工程师必须掌握的编程语言有哪些?
我是学电子的,首先c语言是必须会的,c语言是学好了在学其他的,so easy,而且开发单片机什么的还是用c多。
汇编也是必须的,以后写程序你会发现汇编效率真的是很高,而且对器件端口的控制灵活自如。c++很重要,可以用来开发视频监控系统,点播系统等等,很有用。还有最好是再熟悉一下其他的语言,毕***不压身嘛!大型的app都是用什么编程语言编写的?
哈喽,我是七步的天,有着五年多的编程经验,很高兴为你解答。
现在主流的开发***的编程语言可以分为两类。下面分别对这两类分别介绍。
Kotlin 是一种在 J***a 虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为 Android 世界的Swift。Kotlin 可以编译成J***a字节码,也可以编译成 JavaScript,方便在没有 JVM 的设备上运行。运行效率提高很多,并且语法更加简洁好用。
如果是与系统底层进行交互则需要使用JNI技术,通过和C或者C++结合实现相应的业务逻辑,比如美颜或者直播类型的***。直播类型的******用的ffmpeg技术,其中ffmpeg就是用C语言实现的。
(2)开发IOS的:Swift和Object-C
Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。
(1)第一种是Flutter技术,基于Dart语言,比如现在闲鱼***就是基于flutter开发的。并且有着多年经验,而且闲鱼免费开源了框架。
你好,我从事开发也已经有10多年的经验了,从最开始android开发,到后面的iOS开发,后端开发架构部署都有非常多的经验,对于一款*** 的开发没有绝对的语言限制。
也就是说需要根据公司的业务需求来决定使用哪套方案合适,目的就是为了给公司节省成本创造更多的效益。无外乎以下几种情况:
uni-******
这种开发模式优点和缺点都非常突出。
优点: 极大节省开发成本,只需要 1 ~ 2 名前端就能开发一个比较大型项目,尤其跟一些ui库的结合比如 uviewUI(使用之前需要调研下,ui库是否能同时支持原生和小程序等,有些ui库无法进行原生渲染), 而且***还有各种模板,对于学习和开发能提高很大的效率。
一般情况下只要对体验不是非常高那种,就算要一点体验或者uni*** 没有实现的功能也可以使用原生开发作为sdk 嵌入进uni***中,对于外包项目可以节约非常可观的支出,小公司也能快速开发投放市场用来试错,就算市场对这种***不感兴趣也能有调整的机会,毕竟成本比原生开发少的太多了。
缺点:同样缺点也极为明显,那就是说一千道一万的体验,使用也许没问题,但要是对体验非常挑剔的话还是算了,毕竟是js 渲染,跟原生还是没有可比性。最重要一点就是iOS的审核比较严格,原生代码必须占有一定比例才能通过审核,机审还是比较牛逼的,目前来说uni*** 仍然可以上架,但苹果要是认为js代码过高,或者有热更新嫌疑的话会不会禁用这种框架的***就不好说了。
这种方案其实跟uni*** 差不多,但只能编写android和iOS两个平台,优缺点又差不多,国外项目用到的挺多,但国内项目怎么说呢感觉不太适合,国内毕竟平台非常多,如果在现在或者未来一段时间内确认只有android和iOS 版本,那么这也是一个不错的选择,而且在苹果审核的时候也会少一些顾虑。
到此,以上就是小编对于编程语言的岗位有哪些类型的问题就介绍到这了,希望介绍关于编程语言的岗位有哪些类型的2点解答对大家有用。