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请问老滚之类的游戏的mod是怎么制作的?
只能说个大概,毕竟只是云玩家,呵呵。
首先,这类游戏的游戏代码必须知道,也就是说这类型游戏需要在PC上发售,有专门的软件可以破解或者直接用大佬破解的代码,只在主机上发售的,难度会大很多;
其次,MOD也有专门的软件,一般都是用专门的软件制作模型,然后利用代码替换掉游戏中的原有模型,这类用途比较广泛,大部分人需求也就仅此;
然后,要是更进一步进行MOD更改,就需要对游戏代码进行编程了,这需要相关的专业知识,老滚的物理碰撞引擎应该就是做了这类的调整;
最后,这些仅是我了解的,毕竟云玩家富(贫)贵(穷)流(如)油(洗),学(胡)识(编)渊(乱)博(造),可没有时间和精力制作MOD。
如何才能当编剧?
“如何成为编剧”分两块,一块是编剧的基本素质,一块是行业规则。
先说编剧的基本素质,这里***定题主说的是电影编剧或者电视剧编剧。编剧和小说不同,不光是说故事,还是应该说一个可以被拍出来的故事,因此能够把所说的故事视像化是最基本的。具备编剧的基本素质需要系统的学习,因此把输入和输出分开说。
对编剧学习的输入来说,首先要对电影有一个整体的认识,在学院的教学中,编剧同样要学习视听语言、剪辑、表演和摄影,只有具备对电影的这些全面认知,在领悟电影的内容和内涵才能全面而深入,因为虽然剪辑、表演看起来和剧本没有关系,但那实质上就是剧本的细化内容,***作品的一部分叙事只能和风格塑造都是由表演和剪辑来完成的,而并不仅仅是文本。因此对一名编剧来说,必须全面地学习电影的知识,才能掌握好“拉片”这个工具的使用,对一个砍柴的人来说,熟悉使用斧头这个工具是提高效率的基础,对电影的整体认知,就是学习怎样去使用这把“斧子”。如果细化到编剧方面的学习,首先要明白电影是有一个相对固定的长度的,因此剧本一般来说都有一个相对接近的结构,当然了解这个其实只要阅读有关的书籍,很快就能了解了,接下来就是对各种***作品和剧本的大量积累,分析人物、了解行动、展开剧情、设置情节点,对“人”和“世界”还有“美”的认识是一个需要非常长时间去累积的无底洞,“人情练达即文章”,这对于各类文艺作品来说,都是共通的道理。
关于输出,那就是写了,只有不断地实践,不断地修改才能进步,这过程中的心理难关也是需要去克服的。
至于如何进入这个行业,最好的捷径当然是接受完整的科班教育,自己平时积累,找到行业里的领头人,但因为牵涉的东西比较多,也就不展开了。
有人以为编剧就是会想会讲故事的人,实则那只能叫说书人。而优秀的***编剧虽然没有具体标准,但是基本要求还是有的。比如对于多种需求的故事的认知,撰写剧本时必须遵守的格式,叙事结构和文本的架构。一个专业的***剧本看起来并不像***,而是一个故事理性化之后的叙事时间表
剧本跟***不一样,是一门有自己特殊语言的文学形式,是专门为拍摄***而准备的。
首先,写好剧本,要有很好的镜头感,懂得画面语言,因为剧本是为***拍摄准备的,所以每一个场景的设计,甚至还会多少涉及到拍摄的角度和近景还是远景的问题,怎样才能能更好的表达人物的情绪,一切都是为人物服务。
其次,剧本也讲究情节的节奏,场景与场景的安排,情节的快慢,都要考虑,所以很多好的***家不一并是一个好的编剧。好的编剧写的剧本不仅能为***剧服务,而且也是很有观赏性的文学形式。
最后,那怎么成为一个优秀的编剧呢?这个没有捷径可走,唯有多练习,一个优秀的编剧,绝对是讲故事的高手,而且有要懂得画面语言。再者多跟有成功经验的编剧交流,思考,慢慢的就会提高了,这个不是一蹴而就的事情!
好啦,祝你早日成为优秀编剧,加油!中国优秀的编剧是非常缺的。
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