大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言讲义的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java语言讲义的解答,让我们一起看看吧。
JAVA是啥意思?代表啥?
J***a通过面向对象的编程语言。它不仅吸收了C++语言的优点,而且摒弃了C++中难于理解的多继承和的概念。具有简单性、功能强大、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程及动态性的特点。
J***a语言作为静态面向对象的编程语言的代表,可以充分的实现面向对象的理论,并允许程序员以一种优雅的思维方式编程复杂的程序。可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序。
j***a中如何定义接口?
接口定义:
1、接口,在J***A编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
2、接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
3、接口其实是一个特殊的抽象类,特殊在接口是完全抽象的。
4、接口中没有构造方法,接口也无法实例化。
5、接口中只能出现常量和抽象方法。
6、一个类可以实现多个接口,这里的实现等同于继承。
7、接口和接口之间可以多继承。
8、一个非抽象的类实现接口,需要将接口中所有方法实现/重写/覆盖。
J***A中类名、接口名、方法名、参数名、属性、包名都是什么?
对于J***a编程的初学者来说,搞清楚标识符的命名规则是比较重要的,J***a中不同的元素也要***用不同的命名规则。由于J***a语言自身的抽象程度比较高,所以在理解各种标识符的命名时,也要结合其具体的抽象层次来进行理解。
首先,J***a中的类(class)是比较重要的概念,类的名字是类的标识,通常类的名字首字符要大写,多个单词之间要以大写字符进行分割,而且类的名字要有一定的含义,能够比较直观的描述出该类的作用。类是J***a编程的基本概念,所谓的类就是同一类事物在概念层次上的抽象,一个类通常就是代表一类实体的定义,是实体的抽象。通常情况下,我们也把实体称作为“对象”,所以也可以说类是对象的抽象。
在J***a编程中,要想描述一个实体(对象),通常从两个方面进行描述,分别是代表功能的“方法”和代表状态的“属性”,所以在类的定义中就需要定义相应的方法和属性。方法通常是动词,在命名时要以小写字符开始,属性通常是名词,同样以小写字符开头。
方法是代表功能的模块,所以方法通常需要一个完整的功能体来描述方法的具体功能,功能体中则是代表具体功能的代码语句,也叫做“功能语句”。在方法执行的过程中,有的方法需要外界的参数,此时就需要在定义方法的时候进行说明,同样参数也是需要命名的。
接口(interface)是J***a中抽象程度比较高的定义,也被称为“全抽象”,因为接口中的方法只有定义而没有任何具体的实现,也把这样的方法称为“抽象方法”。接口的命名规则与类是一样的,也是需要用大写的字符开头并以大写字符进行分割。
最后,包(package)是类和接口的***,一个包内会定义一系列功能相关的类和接口,以便于进行代码复用,包的运用对于J***a的可移植有重要的意义,包名也是类名的一部分。
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关于j***a中类名、接口名、方法名、参数名、属性、包名是什么的问题,我们用月饼制作器和月饼的例子来说明。月饼制作器相当于类,月饼就是月饼制作器生成的对象。一个类可以生成多个对象。
类名
类名就相当于月饼制作器的名称。
接口名
***设这种月饼有好多形状,那么就需要好多种月饼制作器。但是月饼制作器太多了,既占地方、清洗起来又麻烦。怎么办呢?有人想出了换头的方法,就和多功能螺丝刀换头的方式一样。需要生产那种形状月饼,就装上相应的头。
可是月饼制作器和月饼模的头一个是方的,一个是圆的,月饼模的头就和月饼制作器不配套了,怎么办?又有人想了一个办法,定个标准,所有生产月饼模头的工厂,都按标准接口生产。定的这个标准的名,就是j***a里面的接口名。
方法名
这个月饼制作器要挤压才能产生月饼,我们把挤压这个动作的名称“挤压”,就叫方法名。方法名是定义类行为的名字。
参数名
月饼制作器要挤压才能产生月饼,如果挤压用力大月饼就薄,用力小就厚。这薄厚不一,影响美观呀。怎么办?我们规定挤压用多大力,这个“力”就是方法挤压的参数名。注意不是力的大小。
在 J***a 中,类名、接口名、方法名、参数名、属性、包名都是用来命名不同部分的标识符,其具体含义如下:
- 类名:类名是用来命名一个类的标识符,通常***用大写字母开头的驼峰命名法,例如:Person、Student、Car 等。
- 接口名:接口名是用来命名一个接口的标识符,通常***用大写字母开头的驼峰命名法,例如:Runnable、Comparable、Serializable 等。
- 方法名:方法名是用来命名一个方法的标识符,通常***用小写字母开头的驼峰命名法,例如:printName、calculateSum 等。
- 参数名:参数名是用来命名方法中的参数的标识符,通常***用小写字母开头的驼峰命名法,例如:name、age、price 等。
- 属性:属性是用来描述一个类的状态或特征的变量,通常***用小写字母开头的驼峰命名法,例如:name、age、price 等。
- 包名:包名是用来组织类和接口的命名空间,通常***用小写字母组成,多个单词之间用点号(.)分隔,例如:com.example.project。
在 J***a 中,命名规范是非常重要的,良好的命名规范可以提高代码的可读性和可维护性,降低代码的耦合度,提高代码的质量。建议遵循 J***a 命名规范,给类名、接口名、方法名、参数名、属性、包名等命名时,要注意准确表达其含义,避免使用含糊不清、易混淆的标识符。
此外,还有一些命名规范需要注意:
- 类名和接口名应该是名词或名词短语,例如:Person、Student、Runnable、Comparable 等。
- 方法名应该是动词或动词短语,例如:printName、calculateSum、compareTo 等。
- 布尔类型的属性应该***用 is 或 has 开头,例如:isEnabled、hasChildren 等。
- 常量应该***用全大写字母,多个单词之间用下划线(_)分隔,例如:MAX_VALUE、MIN_VALUE 等。
- 缩写应该避免使用,除非该缩写普遍为人所知,例如:XML、HTML 等。
- 尽量避免使用单个字母的变量名或方法名,除非该单个字母表示了具体的含义,例如:i 表示循环计数器。
- 使用有意义的名字,避免使用无意义或者泛泛的名字,例如:a、b、c、temp、data 等。
总之,好的命名规范能够提高代码的可读性和可维护性,降低代码出错的概率,建议在编写 J***a 代码时,遵循统一的命名规范。
到此,以上就是小编对于j***a语言讲义的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言讲义的3点解答对大家有用。