本篇文章给大家谈谈ug倒圆编程教程,以及ug倒圆拐角使用方法对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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ug12倒圆角提示改圆角已被修剪,但是我需要继续倒角怎么办
如果已经消参可以用删除面功能删除倒角,如果没有消参直接点圆角并按delete删除。
我们要做刀路,这个边缘线严重的妨碍了刀路的美观程度及难易程度,别小看这个问题,对于一个好的刀路细节很重要,只是懂大概只能算入门级别。
解决方案:使用UG中修剪与延伸命令,把你要倒角的那一端给加长个1mm再倒圆角就好了。
首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。
谁知道在ug软件里怎么倒这样的圆角?用什么命令?
1、倒圆角--选择要倒角的几个边--输入倒角半径--选择拐角倒角--点选要形成过渡圆角的定点--设置半径即可。圆角功能很强大,全面,学习的时候多尝试,体会。
2、首先打开UG软件,进入建模功能区,如下图所示。倒圆角需要对实体的边进行倒圆角。可以通过“插入—细节特征—边倒圆”进入倒圆角对话框,或者通过菜单栏的快捷按钮,直接进入边倒圆对话框。
3、首先,确定两个平面来制作圆角。如下图所示,已经建立了两个非接触面,并在两者之间建立了圆角。找到我用红色箭头指向的“弧形圆角”图标,然后左键单击。根据指示条上的说明,一次选择两个面,如下图所示。
4、首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。
5、插入——细节特征——边倒圆——选取要倒圆的边,设定圆角半径。
ug怎样把两个曲面倒圆
1、第一步,创建一个拉伸曲面,选择XC-YC平面,然后进入草图模式以绘制如图所示的截面:将拉伸值设置为25,然后单击鼠标中键以完成该拉伸曲面的创建,如下图所示,然后进入下一步。
2、在UG中倒圆角,都是放在图形的最后,如你图所示,你所设计的是曲面,那么你为其倒过圆角后,就会出现漏洞了,你应当先把你的片体进行缝合,在其为实体后,再进行倒角。
4、输入X分解命令,然后按空格键确定。确定X后,选择对象,再按空格键就可以把块炸开了。块炸开后,输入圆角命令f,空格键确定。确定圆角命令后,输入半径r,空格键确定。确定r后,输入半径,空格键确定。
5、还原方法:首先在工具栏中找到【边倒圆】命令,找不到的话可以在【插入】里面寻找点击【边倒圆】,选择要倒圆的边,这里我们选择上、下两条边,设置倒圆的半径即可点击确定后,即可完成倒圆操作。
关于ug倒圆编程教程和ug倒圆拐角使用方法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。