本篇文章给大家谈谈ug编程光面技巧教程,以及ug光面怎么光漂亮对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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ug入门教程
安装好NX10后,双击打开主界面;点击新建,选择模型,设置名称和保存位置后,点击确定,出现三维建模界面窗口。在窗口左侧菜单栏下面显示的基准坐标系,对应于绘图窗口中的蓝色坐标系,这个坐标系就是我们画图的一个基准。
运行UG三维制图软件,以圆柱形上的通孔为例子进行陈列命令的详细讲解,首先进行圆柱体的绘制。
UG从入门到精通教程,一步一步教你, 太详细啦,还不来看看 学习草绘。草绘里面的命令全部要熟悉,包括插入里面的命令也要熟悉。掌握建模的基本命令,如拉伸、旋转、求和、拔模、抽壳等,掌握这些简单的图都会画。
点击左上角的“新建”命令,打开新建对话框。可以看到有很多模块可以选择,选择“建模”模块。对话框底部可以选择创建的文件的文件名和保存路径,按照自己的需要更改。02 顶端会显示进入的模块名称和文件的名称。
ug补烂面几种方法与技巧
1、保存原档案 2:使用“抽取面”抽出烂面(后期修补用)3:找到烂面使用“同步建模”-“删除面命令”删除(将里面的修补功能取消)4:构造新面,大概3种方法如下 4-1:“n边曲面”,直接选取外轮廓修补(优点:速度快。
2、N边曲面补孔技巧:下图红示所示处是一圆孔及长方形,此为例讲解N边曲面使用技巧。N边曲面在曲面菜单栏下,如不知道其定义,可以把鼠标放在其上面,就能显示其定义。点形后的N边曲面对话框如下。
3、首先在电脑中打开UG,新建一个零件图,随意绘制一个片体,片体上挖一个孔。依次选择菜单栏上的插入-网格曲线-N边曲面,如下图所示。进入N边曲面命令后,选择片体孔的边,这时候补出来的比需要的要大。
ug怎么编程顺时针和逆时针的切削方式?
首先打开UG软件,进入加工环境。点击创建程序,设置完参数,如下所示,进入面铣削区域设置对话框。点击切削参数,进入切削参数设置对话框。在策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。
G00运动轨迹有直线和折线两种,该指令只是用于点定位,不能用于切削加工。 G01按指定进给速度以直线运动方式运动到指令指定的目标点,一般用于切削加工。 G02与G03 G02:顺时针圆弧插补。 G03:逆时针圆弧插补。
第一种方法,用2D或者行腔铣,使用轮廓铣加工,切削方向为顺铣,抬刀改为先前平面即可。第二种方法,使用等高加工,切削方向顺铣,将连接里面的进刀改为倾斜于工件。
注意重点,下面开始:打开构造器新建一个后处理测试,可以不做任何修改保存,然后做个攻牙的刀路选这个后处理看看出来的程序,默认是G84方式,那么我们把主轴旋转方向改为反向(逆时针)。
这个问题我来答复你,在平面铣里面有个平面轮廓铣就是画了一道线的那个图标。点击它里面的切削模式就有顺铣逆铣混合铣。
首先打开UG软件,先创建一个加工模型,进入加工模块。其次进入加工步骤,创建加工坐标系,点击屏幕左侧的工序导航器,进入几何视图模式,选择加工坐标系的位置。
UG建模有哪些技巧?
通过点构成曲线 连线可用直线、圆弧、样条线。最常用的是样条线。点与间隔尽量均匀,有圆角的地方先忽略,做成尖角,做完曲面后再倒圆角。在连线过程中,一般是先连特征线点,后连剖面点。
在做promote之前,你必须将你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪个)修改一下,将里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改为yes否则没法使用promotion。
UG曲面建模主要的是以现有的曲线做成曲面,以线做面常用的有:网格曲线,扫掠曲线,N边面,曲线组,管道,由点构面,四点曲面,还有拉伸片体和修剪片体,基本方法就这些,一般的曲面都可以用这些基本方法做出来。
使用建模中的曲线来构线一定要有明确的坐标数值及相应参照点。在这里因为刚创建主体时主体的中心处于坐标原点,通过图纸所给数据就可以确定直线的两端点了。
UG编程教程怎么入门学习?
1、学习基础知识:首先,您需要了解UG编程的基础知识,例如UG软件的基本操作、建模、绘图等。可以通过观看视频教程、阅读相关书籍和文章等方式进行学习。练习实战:在学习了基础知识之后,您需要进行实战练习。
2、实践练习:学习UG编程最好的方法就是通过实践练习。你可以找一些实际的项目或案例来进行练习,这样可以帮助你更好地理解和掌握UG编程的知识。参加培训课程:如果你觉得自己自学效果不佳,可以考虑参加一些专业的培训课程。
3、学习基本操作:开始学习UG软件的基本操作,包括界面布局、工具栏、菜单、命令输入等。可以通过官方提供的用户手册、教程***或者在线课程来学习。实践操作:通过实际操作来加深对UG的理解。
4、如果您是新手,可以从以下几个方面入手:学习UG软件的基本操作,如文件操作、视图操作、特征操作等。学习UG建模模块的界面和鼠标操作。学习UG编程的基础知识,如CAD/CAM基本概念、UG软件知识等。
5、在学习UG软件的过程中,可以首先学习UG的基础操作,例如创建工程、创建零件、创建装配体等。然后逐步掌握UG的高级操作,例如曲面建模、装配体的约束等。此外,还可以通过模仿已有的模型进行练习,以提高自己的建模技巧。
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