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TCP服务器和客户机编程
1、①创建服务器 首先创建一个服务端口号。并开始侦听是否有客户请求连接。
2、搭建一个服务端和一个客户端通常不难,具体取决于具体的应用程序和技术栈。以下是一些常见的流程和步骤:确定需求和技术栈 首先,需要确定你的应用程序的需求,以及选择合适的技术栈。
3、UNIX网络程序设计一般都***用套接字(socket)系统调用。
4、协议:通信协议是客户端和服务器之间通信的规则和约定,例如HTTP、WebSocket、TCP/IP等。API(应用程序编程接口):是一组用于访问应用程序或服务的接口。
5、最重要的是先实现这个协议!!有了协议啥都好办。就像网络游戏一样,首先服务器端程序需要设计C和S之间交互的原则。
Python网络编程9-实现TCP三次握手与四次挥手
以下Python脚本通过Scapy实现TCP Client端,向Server端发起TCP连接。首先在Windows主机上运行TCP Server脚本。在linux主机上运行TCP Client脚本后,会将TCP交互过程打印出来。
第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,若正确,主机A会再发送ack number=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,***用三次握手建立一个连接,完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。
TCP的三次握手和四次挥手实质就是TCP通信的连接和断开。三次握手:为了对每次发送的数据量进行跟踪与协商,确保数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确认数据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。
图示四次挥手:1++++第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送。2++++第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1。
编程的一般步骤
示教编程的一般步骤回答如下:第一步:选择编程语言编程语言是一种用于编写计算机程序的形式化语言。选择适合自己的编程语言是学习编程的第一步。常见的编程语言有Python,Java,C++,JavaScript等。
制定加工工艺。一个编程的基本流程包括编辑、编译和连接三大步骤。编辑代码即编写代码,是编程的第一步。可以使用Windows自带的记事本来编写代码,也可以使用Notepad++,或者VisualStudio提供的编辑器。
学习编程,需要掌握一些基本概念,例如变量、数据类型、条件语句、循环语句等等。通过阅读书籍和在线教程来了解和掌握它们。练习编程写代码来练习所学知识。从简单的程序开始,例如打印“Hello World”或是计算两个数字的和。
如何编写一个TCP连接?
TCP协议建立连接的过程:在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,***用三次握手建立一个连接。
创建一个Socket实例:构造函数向指定的远程主机和端口建立一个TCP连接; 通过套接字的I/O流与服务端通信; 使用Socket类的close方法关闭连接。服务端的工作是建立一个通信终端,并被动地等待客户端的连接。
步骤如下:建立TCP连接:使用socket(套接字)在本地创建一个socket对象,并指定要连接的远程主机的地址和端口号,调用connect()函数向远程主机发起连接请求。
),该报文通知目的主机双方已完成连接建立。发送第一个 SYN 的一端将执行主动打开(active open ),接收这个 SYN 并发回下一个 SYN 的另一端执行被动打开(passive open )。
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