大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于单机游戏编程软件有哪些的问题,于是小编就整理了4个相关介绍单机游戏编程软件有哪些的解答,让我们一起看看吧。
单机游戏语言编程选哪个?
对于单机游戏语言编程的选择,建议选择C++语言。C++是一种高效的编程语言,具有强大的功能和灵活性,能够满足游戏开发的各种需求。C++可以直接操作硬件,提高游戏性能,而且有丰富的库和框架可以使用。此外,C++还是游戏开发的主流语言,有大量的资料和社区支持,可以帮助开发者更快地解决问题。总之,选择C++语言进行单机游戏开发是一个不错的选择。
单机游戏汉化需要什么软件?
我参与过几个大型游戏的汉化。给你几点建议。
1.游戏汉化与软件汉化是两回事,软件汉化只需要几个常用的***修改工具软件(例如eXeScope等有很多,详见“汉化新世纪”网站),几乎不需要其他编程知识,自己一人就可以解决。而游戏的加密与调用方式,千奇百怪,不是用某个软件就可以简单解决的,绝对没有什么神奇的傻瓜型工具可以直接汉化游戏!
2.游戏汉化必须要掌握编程语言,尤其是C语言及相关知识,主要用于分析游戏文件的数据结构和加密压缩方式,甚至可能要反汇编。如果不了解游戏引擎的相关知识而且不懂游戏贴图和文字的显示原理,汉化游戏就免谈。
3.由于个别大型单机游戏的文本和***量巨大,需要多个人协同制作数天甚至数月完成,自己独自汉化=精神崩溃。这不是一个人干的活。
4.一些十六进制编辑器,例如WINHEX等软件是游戏汉化者常用的数据分析和修改工具,但此类软件不是傻瓜型汉化工具,只是游戏汉化必备的工具之一。汉化每个游戏用到的软件都不一样。
5.国内汉化单机游戏,比较知名的原创网站是3DM论坛、游侠论坛。你最好常去看看,不过你是看不到汉化游戏的技术讲解,人家就靠这个吃饭的。当然,不会编程的人,看了也白看,因为看不懂。
6.你要玩的是什么游戏?可以补充出来,让懂行的朋友看看能不能汉化。
有哪些游戏引擎的源码值得一读?
编写单机PC/主机游戏现在都是C++加上一个脚本语言(比如Lua,这地方不需要脚本引擎多么高性能,够用就好)。
游戏的架构是引擎+游戏逻辑,两者代码量是引擎远远大于游戏逻辑。商业游戏往往引擎是重用多于自研,所以那些大型游戏的代码也不是全部都是一行一行敲出来的——很可能其中许多内容是买来的。 网游服务端则一般是自研,这个真是一行一行敲了。网游EVE的服务器完全是照着超算的标准修的,算法也完全是超算的算法。编写单机PC/主机游戏现在都是C++加上一个脚本语言(比如Lua,这地方不需要脚本引擎多么高性能,够用就好)。游戏的架构是引擎+游戏逻辑,两者代码量是引擎远远大于游戏逻辑。商业游戏往往引擎是重用多于自研,所以那些大型游戏的代码也不是全部都是一行一行敲出来的——很可能其中许多内容是买来的。大型单机游戏用什么语言开发的?
一般的大型游戏开发绝不是用某种语言这么单纯的问题。 一个大型游戏的开发需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。 计算机语言(Computer Language)指用于人与计算机之间通讯的语言。计算机语言是人与计算机之间传递信息的媒介。计算机系统最大特征是[_a***_]通过一种语言传达给机器。 为了使电子计算机进行各种工作,就需要有一套用以编写计算机程序的数字、字符和语法规划,由这些字符和语法规则组成计算机各种指令(或各种语句)。这些就是计算机能接受的语言。
到此,以上就是小编对于单机游戏编程软件有哪些的问题就介绍到这了,希望介绍关于单机游戏编程软件有哪些的4点解答对大家有用。