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c语言怎样声明和定义全局变量
1、定义在函数体外部的变量叫全局变量,要定义全局变量你只要把变量定义在 所有函数外部即可。要注意的是,全局变量只对它定义位 置以下的函数可见。
2、首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量。局部变量可以与全局变量同样命名。但是优先级是局部变量优先。但是局部变量的生命周期是整个结构内。全局变量是整个程序结束,才释放。
3、记住一条就够了:在函数之外定义的变量就是全局变量。用static修饰的变量可以是全局的,也可以是局部的,所以说“用static修饰的变量是全局变量”是错误的。
4、可以使用预处理技巧来使类似DEFINE(int, i);的语句在一个头文件中只出现一次, 然后根据某个宏的设定在需要的时候转化成定义或声明。但不清楚这样的麻烦是否值得。
C语言变量的定义与使用
第变量的作用范围必须清楚,C语言最的功能单元是函数,在函数内部使用的变量是私有变量,只能在函数内部使用。
一般我们都把变量的定义放在函数中,因此变量的范围就是在本函数中。可是如果定义在所有函数的外面,这样所有的函数中,都可以使用本变量。你可以试一下这个程序。
首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量。局部变量可以与全局变量同样命名。但是优先级是局部变量优先。但是局部变量的生命周期是整个结构内。全局变量是整个程序结束,才释放。
“变量名”就是你想给这个变量起个什么名字,通常都是用字母、数字与下划线组合而成。比如:“int i;double price;double goods_price2”等等。
C语言头文件定义全局变量问题
一般来说,不会将全局变量的定义写在头文件中,因为如果多个c源文件都添加了头文件,那很容易引起重定义的问题,这时候一般编译器都会提示。正确的作法是在c源文件中定义一个全局变量。在头文件中加入全局变量的声明。
include fileh多唠叨一句,全局变量的名称很短,使用一些常用作局部变量的名称,都是很严重的问题。C语言常见的错误就是这些习惯问题。比如全部的全局变量都使用g_xxxxx这种格式,就可以避免一些问题。
void func(void){ static int c;int d;} 在这里,a与b都是全局变量,二者的区别是,b可以被别的文件使用,a只能在本文件中使用,这是static对全局变量的作用。
所有的 static 定义都会当做全局变量,这个变量是在main以后定义的,所以,main中的k是上面的 int k=1; 定义的。
C语言在头文件中包含全局变量有三种形式:1 、在头文件中声明一个全局变量,在一个C文件中定义全局变量,然后在所有的引用了这个头文件的C文件里都可以使用该全局变量值。
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