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51系列单片机篮球计分器代码怎么写?
篮球比赛中,得分可分为1分、2分、3分三种情况,为防止出见加分错误要另设一减分开关。
P0到5对应AB队的***按键+++3(按下时为0)。
用单片机做篮球计分器,8个按钮用于计分,这个可以实现,计多少分都可以,可由程序来控制实现。仿图如下图所示。
我认为输入可以用按钮键盘,用于加分,比如加1分按1键,3分按3键,减分另设键盘,这个你可以自己设计,应该用到的键格不多,键盘可以***用中断扫描的方法查询键值,如果条件允许就直接用按键输入就行,这样编程简单。
宁波技师学院课程设计报告设计课题:单片机——篮球计分器专业班级:学生姓名:指导教师:宁波技师学院电气技术系二零一三年9月摘要进入21世纪,伴随着电子,信息通信技术的应用与普及开发,人们对电子技术的要求也越来越高。
少儿编程Scratch第十九讲,投篮游戏,附带程序
1、创建守卫的角色,设置角色大小和初始位置(在篮筐附近)。如果篮球离守卫100步远,守卫就在篮筐附近水平来回移动守篮。
2、链接:***s://pan.baidu***/s/11OD7j7u-FPbkl9pUlMY3QQ 提取码:dc81 scratch创意教程客 入门篇and进阶。网上进阶教程比较少,大多数停留在初级入门教程。
3、Scratch是麻省理工学院开发的一款简易图形化编程工具。这个软件的开发团队称为“终身幼儿园团队”(LifelongKindergartenGroup)。几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件。建立起做编程的欲望。
4、scratch游戏脚本首先这种脚本的功能是模块化。 第二种特点就是它的逻辑结构化。 第三种特点就是界面的多彩性和童趣化。 第四种特点就是硬件协同化。
篮球计分器程序(单片机汇编语言编写,不要C语言)
1、课程设计内容(包括技术指标)使用汇编语言进行编程能随时刷新甲、乙两队在整个赛程中的***。主体电路设计使用51系列单片机24秒违规时,能发出报警。
2、用单片机做篮球计分器,8个按钮用于计分,这个可以实现,计多少分都可以,可由程序来控制实现。仿图如下图所示。
3、——多用途计时钟 设计目的 通过单片机课程设计,熟练掌握汇编语言的编程方法,将理论联系到实践中去,提高我们的动脑和动手的能力。
4、本文主要介绍:篮球比赛计时器。本文首先介绍单片机的相关知识,对单片机进行相应的研究,并将其与74HC595串行[_a***_]电路配合使用。
5、你只要自己找到连接的电路图就能用了 MAX PLUS II的基础操作还是很简单的 在篮球比赛中,规定了球员的持球时间不能超过30秒,否则就犯规了。
6、篮球比赛计时计分器是为了解决篮球比赛时计分与计时准确的问题。此装置利用单片机AT89C51完成了计时和计分的功能。
关于投篮计分器编程教程和投篮计数软件的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。