大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于汉诺塔问题c语言程序的问题,于是小编就整理了3个相关介绍汉诺塔问题c语言程序的解答,让我们一起看看吧。
7层汉诺塔最简单玩法?
七层的汉诺塔游戏最少需要127步。 其实算法非常简单,当盘子的个数为n时,移动的次数应等于2^n – 1。后来一位美国学者发现一种出人意料的简单方法,只要轮流进行两步操作就可以了。 首先把三根柱子按顺序排成品字型,把所有的圆盘按从大到小的顺序放在柱子A上,根据圆盘的数量确定柱子的排放顺序:若n为偶数,按顺时针方向依次摆放 A B C; 若n为奇数,按顺时针方向依次摆放 A C B。 ⑴按顺时针方向把圆盘1从现在的柱子移动到下一根柱子,即当n为偶数时,若圆盘1在柱子A,则把它移动到B;若圆盘1在柱子B,则把它移动到C;若圆盘1在柱子C,则把它移动到A。 ⑵接着,把另外两根柱子上可以移动的圆盘移动到新的柱子上。即把非空柱子上的圆盘移动到空柱子上,当两根柱子都非空时,移动较大的圆盘。这一步没有明确规定移动哪个圆盘,你可能以为会有多种可能性,其实不然,可实施的行动是唯一的。 ⑶反复进行⑴⑵操作,最后就能按规定完成汉诺塔的移动。 所以结果非常简单,就是按照移动规则向一个方向移动金片:如3阶汉诺塔的移动:A→C,A→B,C→B,A→C,B→A,B→C,A→C。汉诺塔问题也是程序设计中的经典递归问题。
汉诺塔攻略顺口溜?
1、汉诺塔又称河内塔问题是源于印度一个古老传说的益智玩具,创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘,把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上,并且规定在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。
2、对ABC三针第一步是把前n-1个从A移到B,最后一次是把n移到C,第二步是把n-1个从B移到C,最后一次是把1移到C也就是终结条件,直到n==1时才会停止,然后继续回到这一行归回去并且每归一次,就要开始运行下面的代码,注意在这里形参xyz开始调用自己,所以形参顺序发生改变。
3、益智玩具指在玩耍过程中开发智力,增长智慧的玩具,它包括少儿益智玩具和成人益智玩具除开发智力外,还可***器官反应、协调身体机能等可分为环类、扣类、绳类、拼版类、综合类等。
汉诺塔的玩法?
汉诺塔玩法如下:
有三根相邻的柱子,标号为A,B,C,A柱子上从下到上按金字塔状叠放着n个不同大小的圆盘,现在把所有盘子一个一个移动到柱子B上,并且每次移动同一根柱子上都不能出现大盘子在小盘子上方
汉诺塔玩法如下:
1、每次只允许一个人移动碟子,且每次仅允许移动一个碟子的位置。
2、在团队所有成员必须依次移动盘子。
3、在任意一次移动中,较小的盘子不得被置于较大的盘子下方。
4、正式开始以后,除移动盘子的队员外,其他队员必须站在培训师规定的距离以外。
5、正式开始以后团队所有成员不得说话,亦不得发出任何带有暗示性的话语。有人出声,将回到原始状态,接着开始。
扩展资料
汉诺塔算法非常简单,当盘子的个数为n时,移动的次数应等于2^n – 1。后来一位美国学者发现一种出人意料的简单方法,只要轮流进行两步操作就可以了。
首先把三根柱子按顺序排成品字型,把所有的圆盘按从大到小的顺序放在柱子A上,根据圆盘的数量确定柱子的排放顺序:若n为偶数,按顺时针方向依次摆放ABC。
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