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C语言浮点运算感觉很奇怪同样的数,算出来结果却不一样,这是怎么回事...
在double转换成int时,应当考虑到数值并不准确的问题,可以考虑自己要求的精度极限,比如是0.00000001,可以写成:printf(%d\n,(int)(a/pow(10,b-1)+0.000000005); 这样可以配合取整实现在那位上的四舍五入。
浮点数表示法的确存在精度丢失的问题,是由于最低有效位的限制造成的。而且一般其实际表示的数值会比规定的要小。
那是因为计算机计算你这个表达式的时候是从左往右计算的;f=9/5*c+32; 是这么计算的:9/5 等于 8 但默认存储为 int 。
类型问题。C语言的整型 int 数据的算术运算结果还是整型,2是整型值,除2的结果还是整型(结果的小数部分被丢掉了),乘0.5就变成浮点型了。
这个问题很容易让人感到费解,同样的数值,而仅是类型不同,的确会得到不同的结果。算术运算是通过栈结构来实现的,操作数和运算符分别存放在操作数栈和运算符栈中,根据运算符的优先级进行进栈、压栈操作。
如果是浮点数,其精度有限,运算过程是有损失的。举个例子,1÷3取3位小数是0.333。0.333×3=0.999,不再是1了。
C语言写权重的问题
1、这个问题解决途径就是依次计算三角形上每个节点从顶层开始到本节点经过的数字之和的最大值(简称为该节点的权重值),最后从最底层的节点中返回权重值最大的节点的权重即可。
2、虽然每个位置都是2,但是其价值“权重”是不同,从右边数,第一个2的权重是1,第二个2的权重是10,即2X10,第三个2的权重是100=10^2,第四个2的权重是1000=10^3,第五个2的权重是10000=10^4。
3、说明:本程序是依据严蔚敏的数据结构(C语言版)上的代码实现的。
4、*16+6=54 这种数值转换挺容易懂的。所谓的16进制,就是位的权重变为16;比如说的时候,十位是10,百位是10*10,千位是10*10*10,。
5、先把你要判断的图像进行二元化处理 然后与你预先存储的形状信息进行匹配,过程比较复杂,大体上就是要注意边缘的匹配。而在判断的时候,要以边缘数据占的权重最大,也就是说可以不太关心图形中心的情形。
6、不适用于品质数据。算术平均数是加权平均数的一种特殊形式(特殊在各项的权重相等)。在实际问题中,当各项权重不相等时,计算平均数时就要***用加权平均数;当各项权相等时,计算平均数就要***用算术平均数。
C语言中,每位上都有一定的“权”是什么意思?
二进制中的权是什么意思 数的位权概念 :一个二进制数110,其中高位的1表示1个22,即4,低位的1表示1个21,即2,最低位的0表示0个20,即0。
这里的权就是以进制数为底数,位数为指数得出的幂值。
每位并没有权值,对应的十进制数是规定的,并不是如8421码能算出来的。
PS:其实不论是什么进制的数字串都是可以视为此进制的一种位模式。 位模式的权:在位模式中,从右向左每位有一个固定的权值,相邻位之间权是一个固定的比例关系。
权利的基本含义 权力与权利,在英文中被称为power 和right.权利是指在社会中产生,并以一定社会承认作为前提的,由其享有者自主享有的权能和利益。这个定义告诉我们,权利是在人与人的相对存在的社会状态之中存在的。
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