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ug7.5编程面铣加工时,一层铣完,如何不抬刀进入下一层铣削?
1、因为你是在主菜单的《方法》里面设定了’安全平面‘,所以每加工一层后都会回一次安全平面的。你改‘先前平面’或者‘直接’的就可以了。
2、在非切削运动里,区域内的传递类型设为前一个平面。0好像就在传递里设为直接就可以,型腔的底面或者侧面有突出的不可以用这个。
3、如题所述,这是参数设置“非切削移动”中,“区域之间”的“转移类型”设置为“直接”的走刀效果,如图所示,参考一下。
4、如果是铣一下外圆再接着铣一下内孔的话,是不可能的,因为外圆与内孔中间还有一个不加工的区域,你要是不抬刀的话不是直接撞刀了?想要不频繁的抬刀的话只能外圆与内孔分开了加工。
5、一楼就是本题的解!好快啊!所谓的previous plane。在设置进刀退刀的对话框里面有这个选项的。打开有道词典或者金山词霸,翻译了再选。
6、你说的是双向下刀?你注意一下,等高有混合给你选择,平面铣有吗?除了平面轮廓其他都没有混合。
UG数控编程教学,螺旋铣孔及铣螺纹指令应用详解
1、首先一步就是进行G02顺时针方向圆弧切削,G03逆时针方向圆弧切削,一般基本都用G03逆时针切削视为顺铣切削即可。
2、G32 X__Z__R__E__P__F__ 车削 铣M33的内螺纹,所用刀具为MJ20,并用刀具中心编程,刀补带到10为理论值。
3、ug编程车螺纹控制正反牙方式如下:新建一个模型文件,在建模模式中选用圆柱命令,坐标原点为指定点,方向为Z轴,直径为20,高度为5对生成的圆柱两端倒距离为1的对称斜角。
4、加工准备 根据通用工艺方法,确定内外螺纹的铣削方法,并根据加工方法准备工量具,编制程序。
uG怎么做面铣削,怎么操作啊?
首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个模型文件,名称为modle1。然后再建模环境中,绘制如下图所示的图形,任意的绘制模型大小,使用两次的拉伸命令就可完成建模。
建立一个正方体模型,进入加工模块。创建工件坐标系,创建几何部件和毛坯体。操作如图。
首先打开计算机,在计算机内打开需要编辑的ug0面铣图纸。然后在界面内找到“首选项”选项并点击,在弹出的选项栏内找到“制图”选项并点击。然后在弹出的界面内找到“文本”选项并点击。
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