本篇文章给大家谈谈ug10.0编程教程入门教程,以及ug 100编程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、UG10.0教程:[75]UG10.0曲线网格创建技巧
- 2、UG10.0教程:[8]定长约束
- 3、ug建模入门教程
- 4、UG10.0教程:[35]GC工具箱压缩弹簧设计教程
- 5、ug10.0入门教程
UG10.0教程:[75]UG10.0曲线网格创建技巧
选择插入曲线圆弧命令,指定中心点和半径,绘制一个圆。选择有界平面命令,选取圆,生成一个片体特征。然后将图形改为静态线框显示。选择编辑对象显示,选择圆平面确定,进入对象显示界面,该界面可以指定实体颜色。
先做一个曲线组,如下图所示。(原则:能分成两类曲线,主曲线和交叉曲线,主曲线之间不能交叉,交叉曲线之间不能交叉,每一条交叉曲线需和所有主曲线有交叉点)我们先在一条线上拉伸一个片体,方便一会约束相切。
曲线网格是通过一组封闭的曲线而形成的网格面,在使用ug0曲线网格面时,需要注意,主曲线与交叉曲线可以是n条,但主曲线与交叉曲线一定要形成封闭,否则创建网格曲面会失败。
方法如下:先那2条线用扫掠出一个面。根据下面的轮廓线拉伸一个片体 ,并且向内偏置。然后用偏置进去的全面修建扫掠出来的曲面。接下来就是4个网格了 ,就好做曲线网格了。
组合曲线:(1)打开实体文件,单击菜单栏中的“插入”-“曲线”-“组合曲线”命令,或者单击“曲线”工具栏中的(组合曲线)按钮,系统弹出“组合曲线”属性管理器。
这个很好做啊,你用的是什么版本啊,用通过曲线网络命令,主曲线1选中间两线的交点,主曲线2选椭圆。
UG10.0教程:[8]定长约束
1、打开计算机,然后打开UG0,进入草图模式。便于下面进行画图。先不进行修改,画了几个矩形,发现都是自动注释了尺寸。在工具栏选择工具,然后看到有约束选项。
2、首先双击或者右键打开我们的UG软件,其他版本的ug软件都能使用该教程,然后我们新建一个模型文件,文件路径和名称默认即可。
3、约束:需要把创建的特征的定形尺寸定位尺寸都标注好,创建的特征才能唯一。在UG的装配模块里也有约束,这里面主要表达两个零部件之间的配合关系。功能:某列取值范围限制,格式限制等,如有关年龄、邮箱(必须有@)的约束。
4、首先运行ug三维制图软件,选择建模状态,然后进入草图。直接双击绘制后图形上的线条尺寸,然后修正想要的尺寸。修正之后按回车键。
ug建模入门教程
1、基础建模 首先肯定是需要安装一个UG软件,安装也是有一些复杂的,另外有专门说明安装的步骤方法。点击打开UG软件,我们就可以看到主页面,找到左上角的一个新建按钮,并单击新建。在弹出的页面中选中页面中的模型选项。
2、安装好NX10后,双击打开主界面;点击新建,选择模型,设置名称和保存位置后,点击确定,出现三维建模界面窗口。在窗口左侧菜单栏下面显示的基准坐标系,对应于绘图窗口中的蓝色坐标系,这个坐标系就是我们画图的一个基准。
3、点击左上角的“新建”命令,打开新建对话框。可以看到有很多模块可以选择,选择“建模”模块。对话框底部可以选择创建的文件的文件名和保存路径,按照自己的需要更改。02 顶端会显示进入的模块名称和文件的名称。
4、UGNX机械零件建模操作步骤:步骤1:我们先创建一个新文件,名称可以命名为机器零件。步骤2:进入“菜单-插入-设计-功能-拉伸”。选择XY曲面并绘制一个120乘80的矩形。步骤3:单击“完成”,拉伸高度为25,单击“确定”。
5、UG门锁手把建模制作的方法:步骤1:我们先打开UG1847软件,创建一个空白的模型文件,并将其保存为“门把手”。步骤2:如下图所示,点击“菜单-插入-草图”,选择侧面YZ,点击“OK”,进入草图界面。
UG10.0教程:[35]GC工具箱压缩弹簧设计教程
UG的CG工具箱,上方工具条——CG工具箱——弹簧设计——圆柱压缩弹簧,在参数设定里输入直径圆柱圈数等[_a***_]可以生成并紧弹簧。
工具/材料 装有NX0的电脑 点击左上角的“新建”命令,打开新建对话框。可以看到有很多模块可以选择,选择“建模”模块。对话框底部可以选择创建的文件的文件名和保存路径,按照自己的需要更改。
新建建模文件,选择在任务环境中绘制草图(XZ面)。把手模型的创建,主体是通过通过曲线网格这命令来完成的。通过曲线网格这命令需要二组线构成:截面线和引导线。首先绘制模型主体的参考线。
如何加载模具配件,包括A/B板开框、定位圈、唧嘴、顶针、拉料杆、弹簧、斜顶、滑块、冷却水道等。本书所有实例都是编者精心挑选出来的,是非常典型的案例,适合课堂教学。
ug10.0入门教程
点击左上角的“新建”命令,打开新建对话框。可以看到有很多模块可以选择,选择“建模”模块。对话框底部可以选择创建的文件的文件名和保存路径,按照自己的需要更改。02 顶端会显示进入的模块名称和文件的名称。
首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个模型文件,名称为modle1。然后再建模环境中,绘制如下图所示的图形,任意的绘制模型大小,使用两次的拉伸命令就可完成建模。
首先,双击或者右键打开我们UG0软件,这里以0版本为例进行分享教程,其他版本的都能使用该教程,新建一个模型文件,默认路径为名称即可,点击OK。
首先,双击或者右键打开UG0软件,这里0版本为例,其他版本的都可以使用该教程,然后,新建一个模型文件,默认名称和路径即可。
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